Non seulement le forgeron qui a réalisé cette épée l’a faite mieux équilibrée et plus solide que la normale, mais elle a aussi servie de réceptacle à de puissants enchantements. Elle est plus rapide, plus précise, et plus mortelle qu’une arme standard de ce type.
PARAMÈTRES :
TAC0 : +2
Dégâts : 2d4 +2
Type de dégât : tranchant
Poids : 7
Facteur de vitesse : 6
Type de compétence : épée bâtarde
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 11
Inutilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Moine, Druide
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Belluaire
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
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Épée bâtarde +2 |
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Type |
Épée bâtarde |
Niveau d’enchantement |
2 |
TAC0 |
+2 |
Dégâts |
2d4 +2 |
Facteur de vitesse |
6 |
Poids |
7 |
Valeur |
5000 po |
Connaissances pour identifier |
35 |
Code CLUA |
SW1H42 |
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