Les dégâts sont le moyen principal par lequel une créature peut être tuée.
Type de dégâts
Les dégâts peuvent être de différents types. Exemples :
- Tranchant : une épée longue ou une hache d’armes.
 - Perforant : une dague.
 - Contondant : un marteau de guerre ou un bâton.
 - Projectile : une flèche.
 - Feu : un sort de boule de feu ou les dégâts additionnels de flèches de feu.
 - Froid : un sort de cône de froid.
 - Acide : un sort de flèche acide.
 - Électricité : un sort d’éclair.
 - Feu magique : inutilisé hors mods
 - Froid magique : inutilisé hors mods
 
Résistance aux dégâts
Il existe certains moyens de résister, voire d’annuler, les dégâts d’un ou plusieurs types donnés. Cela consiste souvent à utiliser un sortilège offrant une protection efficace mais limitée dans le temps, ou une pièce d’équipement (casque, armure,…) conférant une résistance moindre, mais continue.
