Archives de catégorie : Encyclopédie

Moniteur Kuo-Toa


Présentation


Les Kuo-Toas sont des créatures mi homme mi poisson. Elles vivent en société tribale dans les profondeurs de l’Ombre-Terre. Les Moniteurs dirigent les troupes de leurs semblables.

Où le trouver ?


Principalement en Ombre-Terre.

Capacités spéciales


Moniteur Kuo-Toa
Code CLUA : KUOMON01
Dés de vie 7
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 56
Expérience 1400
Attaques par round 4
TAC0 (Bonus) 14 (+3)
Dégâts 1d8 +7
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -3
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Acide Immunité

Magicien Kuo-Toa


Présentation


Les Kuo-Toas sont des créatures mi homme mi poisson. Elles vivent en société tribale dans les profondeurs de l’Ombre-Terre. Les Magiciens épaulent les troupes de leurs semblables.

Où le trouver ?


Principalement en Ombre-Terre.

Équipement


Capacités spéciales


Magicien Kuo-Toa
Code CLUA : KUOMAG01
Classe (Niveau) Mage (10)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 40
Expérience 2000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 17 (+1)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé
Résistance(s)
Electricité Importante
Acide Immunité

Lieutenant Kuo-Toa


Présentation


Les Kuo-Toas sont des créatures mi homme mi poisson. Elles vivent en société tribale dans les profondeurs de l’Ombre-Terre. Les Lieutenants dirigent les troupes de leurs semblables.

Où le trouver ?


Principalement en Ombre-Terre.

Équipement


Capacités spéciales


Lieutenant Kuo-Toa
Code CLUA : KUOLIE01
Dés de vie 8
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 80
Expérience 1400
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 13 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Acide Immunité

Capitaine Kuo-Toa (ToB)


Présentation


Les Kuo-Toas sont des créatures mi homme mi poisson. Elles vivent en société tribale dans les profondeurs de l’Ombre-Terre. Les Capitaines dirigent les troupes de leurs semblables.

Équipement


Capacités spéciales


Capitaine Kuo-Toa
Code CLUA : KUOCLE20
Classe (Niveau) Clerc (20)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 105
Expérience 10000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 8 (+4)
Dégâts 1d6 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 8
ToB : Très faible
Puissance magique Très élevée
Niveau des JS Élevé
Résistance(s)
Electricité Importante
Acide Immunité

Capitaine Kuo-Toa (Tour de Garde)


Présentation


Les Kuo-Toas sont des créatures mi homme mi poisson. Elles vivent en société tribale dans les profondeurs de l’Ombre-Terre. Les Capitaines dirigent les troupes de leurs semblables.

Où le trouver ?


Dans la Tour de Garde, au 4ème niveau.

Équipement


Capacités spéciales


Capitaine Kuo-Toa
Code CLUA : GORKUO04
Classe (Niveau) Guerrier (16)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 100
Expérience 6000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 5 (+1)
Dégâts 2d6 +2
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Niveau des JS Élevé

Capitaine Kuo-Toa


Présentation


Les Kuo-Toas sont des créatures mi homme mi poisson. Elles vivent en société tribale dans les profondeurs de l’Ombre-Terre. Les Capitaines dirigent les troupes de leurs semblables.

Où le trouver ?


Principalement en Ombre-Terre.

Équipement


Capacités spéciales


Capitaine Kuo-Toa
Code CLUA : KUOCAP01
Classe (Niveau) Guerrier (10)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 100
Expérience 4000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+1)
Dégâts 2d6 +2
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen

Prêtre Kuo-Toa (Tour de Garde)


Présentation


Les Kuo-Toas sont des créatures mi homme mi poisson. Elles vivent en société tribale dans les profondeurs de l’Ombre-Terre. Les Prêtres manipulent la magie divine et épaulent les troupes de leurs semblables.

Où le trouver ?


Dans la Tour de Garde, au 4ème niveau.

Équipement


Capacités spéciales


Prêtre Kuo-Toa
Code CLUA : GORKUO03
Classe (Niveau) Clerc (12) / Voleur (12)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 82
Expérience 4000
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 14 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
ToB : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Acide Immunité

Prêtre Kuo-Toa


Présentation


Les Kuo-Toas sont des créatures mi homme mi poisson. Elles vivent en société tribale dans les profondeurs de l’Ombre-Terre. Les Prêtres manipulent la magie divine et épaulent les troupes de leurs semblables.

Où le trouver ?


Principalement en Ombre-Terre.

Équipement


Capacités spéciales


Prêtre Kuo-Toa
Code CLUA : KUOPRI01
Classe (Niveau) Clerc (10) / Voleur (10)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 64
Expérience 2000
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 14 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Acide Immunité

Archer kuo-toa (ToB)


Présentation


Les Kuo-Toas sont des créatures mi homme mi poisson. Elles vivent en société tribale dans les profondeurs de l’Ombre-Terre.

Équipement


Capacités spéciales


Archer kuo-toa
Code CLUA : KUOARC20
Race Kuo-Toa
Classe (Niveau) Guerrier (20)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 130
Expérience 6000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 1 (+6)
Dégâts 2d6 +7
Puissance offensive (A distance)
ToB : Élevée
Puissance défensive CA : -3
ToB : Moyenne
Niveau des JS Élevé
Résistance(s)
Electricité Importante
Acide Immunité

Archer kuo-toa (Tour de Garde)


Présentation


Les Kuo-Toas sont des créatures mi homme mi poisson. Elles vivent en société tribale dans les profondeurs de l’Ombre-Terre.

Où le trouver ?


Dans la Tour de Garde, au 4ème niveau.

Équipement


Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Bla bla, si intéressant à décrire, sinon indiquer « Rien à signaler », par exemple.

Stratégie pour vaincre le personnage


Bla, bla, il y a toujours quelque chose à dire, même si c’est « foncer dans le tas »

Archer kuo-toa
Code CLUA : GORKUO02
Race Kuo-Toa
Dés de vie 10
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 70
Expérience 5000
Attaques par round 1
TAC0 11
Dégâts 2d6
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Acide Immunité