| Cet anneau ainsi que plusieurs de ce type furent initialement forgés pour protéger les fils du roi Castter De’wess, mais on ignore qui est à l’origine de cet enchantement. L’histoire rapporte que ces anneaux restèrent dans la famille pendant 13 générations au moins. Il semble cependant qu’ils se fondirent tous en un seul anneau. L’inimitié entre le roi et la famille du créateur serait peut-être la cause de ce phénomène. PARAMÈTRES : Classe d’Armure : +1 Jets de sauvegarde : +1 Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Archives de catégorie : Baldur’s Gate
Anneau de protection +2 : l’Anneau du Garde
| Le Garde était une sentinelle chargée de protéger la tombe où reposait une princesse de l’Akanal. Après plusieurs millénaires, le respect inspiré par la tombe disparut avec le souvenir de la famille royale, et des aventuriers commencèrent à se mesurer au Garde. Comme cela devait inévitablement arriver, il finit par être battu. L’anneau qu’il portait fut dérobé de la tombe, à l’instar de nombreux autres objets magiques. PARAMÈTRES : Classe d’Armure : bonus de +2 Jets de sauvegarde : bonus de +2 Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Anneau de protection +1 : Anneau des Princes
| Anneau de protection +1 : « Anneau des Princes » Cet anneau ainsi que plusieurs de ce type furent initialement forgés pour protéger les fils du roi Castter De’wess, mais on ignore qui est à l’origine de cet enchantement. L’histoire rapporte que ces anneaux restèrent dans la famille pendant 13 générations au moins. Il semble cependant qu’ils se fondirent tous en un seul anneau. L’inimitié entre le roi et la famille du créateur serait peut-être la cause de ce phénomène. PARAMÈTRES : Classe d’Armure : +1 Jets de sauvegarde : +1 Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Anneau d’invisibilité
| Entre les mains d’un maître voleur pendant une génération, cet anneau fut employé de manière audacieuse sur les marchés d’Eauprofonde. Traversant la foule en plein jour, le gredin dérobait un nombre incalculable de bourses aux nobles et les remplaçait par des sacs remplis de sable afin de camoufler ses larcins. Son identité demeura à jamais inconnue, mais le nom de « Voleur des Sables » fut maudit à sa place. La rumeur prétend qu’il a pris sa retraite et qu’il vit aujourd’hui parmi les nobles qu’il volait. PARAMÈTRES : Spécial : le porteur devient invisible jusqu’à ce qu’une attaque ait lieu. Il faut alors ôter l’anneau, puis le remettre pour devenir de nouveau invisible. Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Anneau d’amitié avec les animaux
| On rapporte qu’un ordre de druides de Cormanthor garde jalousement le secret de fabrication de ces anneaux. On ne les a jamais vus au doigt d’une personne étrangère à leur congrégation. Nul ne sait comment cet anneau-là a échappé à la protection de leur forêt, mais on raconte qu’il a été emporté par un exilé. PARAMÈTRES : Spécial : charme les animaux sauf en cas de jet de sauvegarde contre les baguettes réussi Portée : 12 mètres Zone : 1 animal Durée : 10 tours Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Anneau de résistance au feu
| Le grand mage Batalista conçut cet objet pour faciliter ses voyages dans le Plan du Feu, et l’on dit qu’il convoqua à maintes reprises une salamandre de ce royaume pour l’aider à le fabriquer. Or, les salamandres ne sont pas réputées pour leur patience et il n’aurait probablement pas dû importuner à ce point son « instructeur ». Le doigt qui portait l’anneau resta en effet insensible au brasier qui voulait s’emparer de sa tour. S’il avait conservé ce doigt, les choses se seraient mieux passées pour Batalista… PARAMÈTRES : Résistance au feu : +40 % Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Amulette de Sensation
| Cette amulette provient de la ville de Sigil, où elle fut forgée par les membres de la Société de la Sensation. Elle était traditionnellement donnée aux membres à la recherche de nouvelles sensations, prêts pour ce faire à voyager parmi les plans d’existence. PARAMÈTRES : Capacité d’équipement : +5 PV +2 Charisme Protection contre le mal en permanence Utilisable par : Clerc Informations complémentaires
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Pendentif rubis
| Un des jouets favoris du voleur Regis, idéal pour convaincre les gens qu’il a raison. PARAMÈTRES : Lance un Charme néfaste par jour. Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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Amulette de pouvoir
| Cette amulette porte la signature des enchantements de Conster Damon, célèbre archimage mort dans l’année du Dracorage (1018CV). Même si la netteté de ses gravures a disparu avec le temps et le feu, elle reste le témoignage des fameux défis du mage : « Ah ! Votre magie ne peut rien contre moi », « Cela va s’entendre », « La défaite n’attend pas ! » et « Vous n’aurez rien de moi ! ». Elle a été très utilisée et a changé de main de nombreuses fois au fil des batailles. PARAMÈTRES : Quand portée : Résistance Magique + 5 % Sort de Vocaliser -1 au temps d’incantation des sorts Immunité à l’absorption de niveaux Non utilisable par : Voleurs Guerriers Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Amulette de Résistance Magique de Kaligun
| On peut lire les initiales KP au dos de cette amulette. KP, ou Kaligun Poonil, était le général d’une petite troupe envoyée dans les forêts pour les nettoyer de la présence des Sorciers Rouges. Particulièrement prudent avec la magie, il ne partait jamais sans cette amulette. Mais trop confiant dans la protection qu’elle lui assurait, il finit par mourir quand il tendit une embuscade à trois Sorciers Rouges de haut niveau qui abaissèrent sa résistance à la magie avant de le détruire avec leurs sortilèges. PARAMÈTRES : Résistance à la magie : +5 % Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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