Archives de catégorie : Potions

Potion d’haleine ardente


La potion de souffle de feu doit être utilisée sur votre adversaire : elle transforme alors magiquement votre gorge de façon à vous faire cracher du feu, pour 6d10 de dégâts. La cible a droit à un jet de sauvegarde contre les souffles pour réduire les dégâts de moitié.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion d’haleine ardente
Type Potion
Effet Attaque de feu
Poids 1
Valeur 250 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN27

Potion d’explosions


Cette potion, c’est de la souffrance en fiole. Elle se brise au moindre impact pour exploser en une boule de feu ardent. Il convient de la garder en sûreté, sous peine de connaître une fin prématurée.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 6d6 (jet de sauvegarde contre sorts pour moitié)
Zone : rayon de 12 mètres

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion d’explosions
Type Potion
Effet Attaque de feu
Poids 1
Valeur 450 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN26

Potion de défense


Cette potion a un effet semblable à celui d’une potion d’invulnérabilité, en ce sens qu’elle améliore la classe d’armure de celui qui l’avale pendant 10 tours.

PARAMÈTRES :

Classe d’armure : fixée à 0

Durée : 10 tours

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion de défense
Type Potion
Effet 0 à la CA
Poids 1
Valeur 700 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN24

Potion de résistance au froid


Cette potion confère à celui qui la boit une résistance de 50 % à toute attaque au froid tant que dure l’enchantement, soit 10 tours.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion de résistance au froid
Type Potion
Effet 50% de R. Froid
Poids 1
Valeur 250 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN22

Potion de clarté


Cette potion redonne à celui qui la boit la santé mentale dont le chaos et la folie avaient pu le priver. Dès qu’elle est bue, le porteur se sent empli de calme et sérénité, ce qui le met à l’abri de l’influence de sorts de Débilité mentale, de Confusion et de Charme. Cette sensation dure jusqu’à la fin de l’action de la potion ou dissipation.
PARAMÈTRES :
Spécial : annule Débilité mentale, Confusion, Terreur et Charme
Durée : 5 tours

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion de clarté
Type Potion
Effets multiples
Poids 1
Valeur 700 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN21

Antidote


Comme son nom l’indique, cette potion neutralise tout poison dont celui qui la boit pourrait subir les effets. La purification est instantanée, et la potion ne sert qu’une seule fois.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Antidote
Type Potion
Effet Anti-poison
Poids 1
Valeur 100 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN20

Potion d’agilité


Cette potion porte la dextérité de celui qui la boit à 18. Les ajustements de classe d’armure et d’attaque par armes à projectiles s’appliquent tant que dure cet effet, soit 15 tours.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion d’agilité
Type Potion
Effet 18 en Dextérité
Poids 1
Valeur 300 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN19

Potion d’absorption


Cette potion, une fois bue, a pour effet d’absorber les attaques. Les attaques contondantes sont amorties, et seules les plus puissantes affectent celui qui boit cette potion, qui bénéficie également d’une immunité complète aux attaques à l’électricité durant toute la durée de l’effet, celle-ci étant de 10 tours.
PARAMÈTRES :
Classe d’Armure : bonus de +10 face aux attaques contondantes
Résistance à l’électricité : 100 %
Durée : 10 tours

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion d’absorption
Type Potion
Effets multiples
Poids 1
Valeur 600 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN18

Élixir de santé


L’Élixir de Santé est une puissante mixture faite pour purifier le corps de toute impureté. Elle soigne de tous les poisons, puis quand le corps est purgé, le bénéficiaire est soigné de 10 points de vie pour récupérer plus vite.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Élixir de santé
Type Potion
Effet Purifie
Poids 1
Valeur 250 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN17

Huile de rapidité


Cette huile double les capacités de déplacement et de combat de celui qui la boit. Un déplacement de 9 passe à 18, et un personnage qui peut normalement porter une attaque par round en porte deux. Cependant, ceci ne réduit en rien le temps d’incantation des sorts. Cet effet dure 5 tours.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : Moine
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Huile de rapidité
Type Potion
Effets multiples
Poids 1
Valeur 500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN14