Derek Drak, un des cambrioleurs les plus talentueux de la guilde des voleurs de l’Ombre, portait cet anneau au cours de bon nombre de ses sorties. L’anneau améliorait les capacités déjà impressionnantes de crochetage de Derek, au point que plus une seule porte dans toute la ville d’Athkatla ne pouvait lui résister. Pour activer l’anneau, le bon mot de commande doit être prononcé, ce qui déclenche la transformation du grenat de l’anneau en une clef qui s’adapte parfaitement à la serrure. PARAMÈTRES : Capacités spéciales : +25 % pour crocheter les serrures Utilisable uniquement par : Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Archives de catégorie : Équipement
Anneau de renvoi des sorts
Cet anneau a sauvé Derek Poodon, guerrier débutant à qui il avait été donné, lors d’une rencontre avec deux Sorciers Rouges dans la Forêt de Bois-Manteau. Les deux sorciers, fous de colère d’avoir été dérangés, ont lancé des Projectiles Magiques contre le guerrier apparemment inoffensif. A leur grand désarroi, l’anneau renvoya les sorts, les tuant tous les deux. Depuis, malgré le fait qu’il n’a même pas sorti son épée du fourreau, Derek est connu sous le surnom de Derek « le tueur de Rouges ». PARAMÈTRES : Capacités spéciales : renvoi de sort mineur une fois par jour Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
|
Anneau de régénération
On raconte que Huhhus, un Sorcier Rouge d’un rang mineur, avait découvert une méthode parfaite pour distiller de la chair de troll en une potion qui pouvait conférer la capacité régénératrice de ces derniers. Mais rares étaient ceux qui avaient l’estomac de boire le répugnant liquide, et une dizaine d’années plus tard, un élève de Huhhus fabriqua cet anneau en se basant sur les travaux de son maître. Cet anneau de jade creux contient des fragments de cerveau et de l’ichor de troll, et permet à son porteur de régénérer. PARAMÈTRES : Capacités d’équipement : le porteur régénère 1 point de vie toutes les 6 secondes Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Anneau de Contrôle de la Terre
Si les récits des bardes sont vrais, il suffit de passer cet anneau pour commander à volonté tous les élémentaires de terre. Bien sûr les élémentaires de terre ne se contrôlent pas si facilement et il vaut mieux faire cela avec soin. Un élémentaire de terre en colère peut aisément réduire en bouillie un aventurier malhabile.
PARAMÈTRES : Capacités d’équipement : CA : bonus de 1 Capacités spéciales (une fois par jour) : Charme un élémentaire de terre Jet de sauvegarde : (+2 au jet de sauvegarde de l’élémentaire) Durée : 45 secondes Transmutation de la pierre en chair Jet de sauvegarde : aucun Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Anneau de Contrôle de l’Air
Les élémentaires de l’air sont de terribles adversaires, mais avec cet anneau ils peuvent devenir de précieux alliés. De sombres histoires parlent d’un groupe de Sorciers Rouges portant chacun un anneau de commandement des élémentaires, qui attaquaient et rasaient des villages entiers sans prévenir. Même si ces rumeurs sont douteuses, il n’en reste pas moins qu’un anneau aussi puissant entre de mauvaises mains est très dangereux. PARAMÈTRES : Capacités spéciales : Charme un élémentaire de l’air (+2 au jet de sauvegarde de l’élémentaire) Invisibilité majeure une fois par jour Durée : 10 rounds Zone d’effet : 1 créature Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Anneau de protection de Koveras
Cet anneau ainsi que plusieurs de ce type furent initialement forgés pour protéger les fils du roi Castter De’wess, mais on ignore qui est à l’origine de cet enchantement. L’histoire rapporte que ces anneaux restèrent dans la famille pendant 13 générations au moins. Il semble cependant qu’ils se fondirent tous en un seul anneau. L’inimitié entre le roi et la famille du créateur serait peut-être la cause de ce phénomène. PARAMÈTRES : Classe d’Armure : +1 Jets de sauvegarde : +1 Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Anneau de protection +2 : l’Anneau du Garde
Le Garde était une sentinelle chargée de protéger la tombe où reposait une princesse de l’Akanal. Après plusieurs millénaires, le respect inspiré par la tombe disparut avec le souvenir de la famille royale, et des aventuriers commencèrent à se mesurer au Garde. Comme cela devait inévitablement arriver, il finit par être battu. L’anneau qu’il portait fut dérobé de la tombe, à l’instar de nombreux autres objets magiques. PARAMÈTRES : Classe d’Armure : bonus de +2 Jets de sauvegarde : bonus de +2 Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Anneau de protection +1 : Anneau des Princes
Anneau de protection +1 : « Anneau des Princes » Cet anneau ainsi que plusieurs de ce type furent initialement forgés pour protéger les fils du roi Castter De’wess, mais on ignore qui est à l’origine de cet enchantement. L’histoire rapporte que ces anneaux restèrent dans la famille pendant 13 générations au moins. Il semble cependant qu’ils se fondirent tous en un seul anneau. L’inimitié entre le roi et la famille du créateur serait peut-être la cause de ce phénomène. PARAMÈTRES : Classe d’Armure : +1 Jets de sauvegarde : +1 Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Anneau d’invisibilité
Entre les mains d’un maître voleur pendant une génération, cet anneau fut employé de manière audacieuse sur les marchés d’Eauprofonde. Traversant la foule en plein jour, le gredin dérobait un nombre incalculable de bourses aux nobles et les remplaçait par des sacs remplis de sable afin de camoufler ses larcins. Son identité demeura à jamais inconnue, mais le nom de « Voleur des Sables » fut maudit à sa place. La rumeur prétend qu’il a pris sa retraite et qu’il vit aujourd’hui parmi les nobles qu’il volait. PARAMÈTRES : Spécial : le porteur devient invisible jusqu’à ce qu’une attaque ait lieu. Il faut alors ôter l’anneau, puis le remettre pour devenir de nouveau invisible. Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Anneau d’amitié avec les animaux
On rapporte qu’un ordre de druides de Cormanthor garde jalousement le secret de fabrication de ces anneaux. On ne les a jamais vus au doigt d’une personne étrangère à leur congrégation. Nul ne sait comment cet anneau-là a échappé à la protection de leur forêt, mais on raconte qu’il a été emporté par un exilé. PARAMÈTRES : Spécial : charme les animaux sauf en cas de jet de sauvegarde contre les baguettes réussi Portée : 12 mètres Zone : 1 animal Durée : 10 tours Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|