Archives de catégorie : Équipement

Pierre ionique vert pâle


Sur son lit de mort, le vieux héros Rigar Sangvrai fit une dernière requête à son compagnon le mage Spectorial : que sa résistance et ses talents de guerrier lui survivent. Son ami accepta à contrecœur et transféra ces qualités dans un objet magique, sachant qu’elle manqueraient ensuite à l’âme du vieux guerrier. Cette pierre ionique vert pâle contient maintenant ces essences et confère à son porteur la santé et la compétence de Sangvrai.
PARAMÈTRES :
Capacités d’équipement :
+10 % aux points de vie
+1 aux chances de toucher
Bonus de Classe d’Armure : aucun
Poids : 2
Inutilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Pierre ionique vert pâle
Type Pierre ionique
Effets multiples
Poids 2
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 65
Code CLUA HELM20

Pierre ionique rose cendré


Cette pierre ionique luit d’une teinte rose pâle qui dégage une impression de calme et de sérénité. Quoiqu’agréable, cela ne semble pas renforcer le simple enchantement de protection qu’elle dispense.
PARAMÈTRES :
Bonus de Classe d’Armure : +1
Poids : 2
Inutilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Pierre ionique rose cendrée
Type Pierre ionique
Effet +1 à la CA
Poids 2
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 65
Code CLUA HELM19

Pierre ionique blanc perle


La légende raconte que ce type de pierre ionique est créé avec l’âme captive d’un troll. Cette pierre ionique d’une blancheur de perle donne à son porteur la faculté de régénération au rythme de 2 points de vie par minute.
PARAMÈTRES :
Capacité : régénération de 2 points de vie par minute
Bonus de Classe d’Armure : aucun
Poids : 2
Inutilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Pierre ionique blanc perle
Type Pierre ionique
Effet Régénération
Poids 2
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 65
Code CLUA HELM18

Heaume Dragon


Les mains habiles de Wormsor le sorcier ont assemblé avec soin plusieurs écailles de dragon pour en faire ce puissant casque. Les écailles rouges, blanches, et vertes se chevauchent, protégeant le porteur des coups aussi bien que du feu, du froid, et de l’électricité. Il est difficile de déterminer si ces avantages proviennent des écailles ou des sortilèges du mage.
PARAMÈTRES :
Capacités : met les résistances au feu, au froid, et à l’électricité à 25 %
Bonus de Classe d’Armure : aucun
Poids : 2
Inutilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Heaume Dragon
Type Casque
Effet R. Eléments
Poids 2
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 65
Code CLUA HELM21

Crâne de Mort


La liche nécromancienne N’Ashtar Nikadeemus a forgé ce casque avec les ossements de ses propres parents. Son général le plus haut placé le portait pour aller à la bataille et s’en servait pour tuer les chefs de l’armée ennemie, après quoi les troupes de N’Ashtar n’avaient plus qu’à massacrer des soldats démoralisés. On supposait que le Crâne de Mort avait été détruit en même temps que la liche.
PARAMÈTRES :
Capacités :
Effet : sort de mort
Dégâts : mort
Portée : 10 mètres
Zone d’effet : cube de 10 mètres
Bonus de Classe d’Armure : aucun
Poids : 2
Inutilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Vithal (mage emprisonné d’Ombreterre), une fois qu’on l’a aidé à passer les portes
Crâne de Mort
Type Casque
Effet Sort de Mort
Poids 2
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 65
Code CLUA HELM17

Heaume de Baldurien


On raconte que le fameux heaume de Baldurien (fondateur légendaire de la Porte de Baldur) est un objet magique d’une grande puissance protectrice. La nature exacte de l’enchantement qu’il contient n’a pas encore été déterminée.
PARAMÈTRES :
Bonus à la Classe d’Armure : 1
Maximum de points de vie : +5
Jets de sauvegarde : bonus de +1
TAC0 : bonus de +1
Spécial : protège des coups critiques
Poids : 1
Non utilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Heaume de Baldurien
Type Casque
Effets multiples
Poids 1
Valeur 7000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA HELM07

Heaume de gloire


Baptisé du nom de son premier propriétaire, Sire Tain le Noble, ce heaume prit part à des batailles importantes du vivant de son maître. Il passa finalement entre les mains de l’écuyer de Sire Tain, qui l’avait servi loyalement pendant presque dix ans. Malheureusement, le jeune homme ne possédait ni la force ni les talents nécessaires pour préserver l’héritage de son maître. D’après la légende, il perdit la vie en poursuivant une cause juste, mais qui se révéla finalement vaine. Depuis lors, le heaume a maintes fois changé de mains.
PARAMÈTRES :
Classe d’Armure : bonus de +1
Charisme : bonus de +1
Spécial : protège contre les coups critiques
Poids : 2
Non utilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Heaume de gloire
Type Casque
Effets multiples
Poids 2
Valeur 3500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA HELM03

Casque de défense


Prisé pour ses origines nobles autant que pour les avantages qu’il procure à celui qui le porte, ce heaume a été initialement conçu comme un simple cadeau. Il n’y avait aucune crise majeure, aucun démon à renverser. Il s’agissait simplement d’offrir un présent à un ami. Un bon livre ou une bonne bouteille auraient pu faire l’affaire, mais les aventuriers aiment faire des cadeaux utiles. Le heaume a pris part à de nombreuses batailles depuis sa création, mais on se souvient surtout de la vertu qui lui est associée.
PARAMÈTRES :
Bonus à la Classe d’Armure : aucun
Jets de sauvegarde : bonus de +1
Résistance à l’électricité : +20 %
Résistance au froid : +20 %
Résistance au feu : +20 %
Spécial : protège contre les coups critiques
Poids : 3
Non utilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Casque de défense
Type Casque
Effets multiples
Poids 3
Valeur 2000 po
Connaissances pour identifier 30
Code CLUA HELM04

Casque d’infravision


Comme elle était un peu une pilleuse de tombes, Babette Maelestrom fit créer ce heaume pour faciliter ses excursions à l’intérieur des donjons. Elle attribua plus tard sa richesse à son seul pouvoir, mais ses yeux pénétrants y sont certainement pour quelque chose.

PARAMÈTRES :

Bonus à la Classe d’armure : aucun

Spécial : protège des coups critiques

Confère au porteur l’infravision jusqu’à 36 m.

Poids : 3

Non utilisable par :

Mage

Barde

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Prison d’Irenicus
Casque d’infravision
Type Casque
Effet Infravision
Poids 3
Valeur 800 po
Connaissances pour identifier 18
Code CLUA HELM05

Manteau de Bravoure


Cette cape est maléfique, mais puissante. Faite de peaux de nymphes mal cousues, elle immunise son porteur contre la peur et la panique.
PARAMÈTRES :
Une fois portée : Immunité contre la peur et à la panique.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Proposé par le démon pour passer le test de peur des Enfers
Manteau de Bravoure
Type Cape
Effet Protection (sorts)
Poids 3
Valeur 300 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA CLCK30