Prisé pour ses origines nobles autant que pour les avantages qu’il procure à celui qui le porte, ce heaume a été initialement conçu comme un simple cadeau. Il n’y avait aucune crise majeure, aucun démon à renverser. Il s’agissait simplement d’offrir un présent à un ami. Un bon livre ou une bonne bouteille auraient pu faire l’affaire, mais les aventuriers aiment faire des cadeaux utiles. Le heaume a pris part à de nombreuses batailles depuis sa création, mais on se souvient surtout de la vertu qui lui est associée. PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’Armure : aucun Jets de sauvegarde : bonus de +1 Résistance à l’électricité : +20 % Résistance au froid : +20 % Résistance au feu : +20 % Spécial : protège contre les coups critiques Poids : 3 Non utilisable par : Mage Barde Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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Archives de catégorie : Casques
Casque d’infravision
Pierre de l’âme de Malla
Ce saphir étoilé constitue la prison de l’âme de Malla, une jeune femme innocente. Il a la capacité de flotter au-dessus de la tête et d’agir comme une pierre ionique. Néanmoins, seule une personne sans cœur pourrait envisager d’utiliser un tel objet !
PARAMÈTRES Capacités d’équipement : Dextérité +1 Constitution +1 Neutralisation du poison 1 fois par jour Poids : 2 Non utilisable par : personnages d’alignement Bon Informations complémentairesNota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Heaume de Vhailor
Ce casque appartenait à un mystérieux guerrier du nom de Vhailor. Il fut tué alors qu’il aidait une créature sans nom… PARAMÈTRES : Capacités spéciales (une fois par jour) : Simulacre Bonus CA : 1 Poids : 2 Non utilisable par : Mage Barde Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Pierre ionique argentée
Certains disent que les tons gris et argentés de cette pierre font référence à l’expérience acquise au fil des années.
PARAMÈTRES Capacité d’équipement : Sagesse +1 Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Pierre ionique d’obsidienne
Cette pierre d’obsidienne transmet sa dureté à celui qui l’utilise.
PARAMÈTRES Capacité d’équipement : Constitution +1 Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Pierre ionique dorée
Activement recherchée par mages et sorciers, cette pierre ionique augmente l’intelligence de ceux qui l’utilisent.
PARAMÈTRES Capacité d’équipement : Intelligence +1 Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Heaume de Brillance
Ce heaume est fait d’acier poli incrusté de diamants, de rubis, et d’opales de feu. Les gemmes brillent d’une lumière dont la source ne peut être que magique. Le heaume rend son porteur résistant au feu et lui permet d’utiliser certains sortilèges, dont la boule de feu, la vaporisation prismatique, et le rayon de soleil. PARAMÈTRES : Capacités d’équipement : Protège des coups critiques Résistance au feu Capacités spéciales : Capacité 1 : Effet : Boule de feu Dégâts : 6d6 (jet de sauvegarde contre les baguettes pour réduire de moitié) Portée : 30 mètres Zone d’effet : 10 mètres de rayon Capacité 2 : Effet : Vaporisation prismatique Les effets varient comme pour le sort de septième niveau de magicien. Capacité 3 : Effet : Rayon de soleil Dégâts : 3D6 (jet de sauvegarde contre les sorts pour ne pas être aveuglé pendant 10 rounds) Morts-vivants : 1d6 points de dégâts supplémentaires par niveau du lanceur (jet de sauvegarde contre les sorts pour ne pas être détruit) Portée : 6 mètres Zone d’effet : 6 mètres de rayon Bonus de Classe d’Armure : aucun Poids : 2 Inutilisable par : Mage Barde Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Casque anti-charmes
Comme son nom l’indique, le casque anti-charmes protège celui qui le porte de toute tentative de manipulation magique de ses émotions. Souvent, des groupes de mercenaires de haut vol équipent leurs membres de tels casques afin de les protéger de toute ingérence extérieure.
PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’Armure : aucun Spécial : protège des coups critiques immunise contre les charmes Poids : 4 Non utilisable par : Mage Barde Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Casque
Cette catégorie de cabasset, fabriquée en cuir ou en métal renforcé, couvre presque l’ensemble de la tête, à l’exception du visage et du cou. Ces casques protègent bien le nez.
PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’Armure : aucun Spécial : protège contre les coups critiques Poids : 2 Non utilisable par : Mage Barde Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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