Archives de catégorie : Bestiaire

Serpent fantôme


Présentation


Cet Esprit prend la forme d’un Serpent géant pour défendre la Nature.

Informations complémentaires


Seul un Chaman averti peut invoquer un telle créature.

Capacités spéciales


Serpent fantôme
Code CLUA : SPIRSNAK
Dés de vie 12
Points de vie 45
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 9 (+1)
Dégâts 1d10 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Élevée
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Puissance défensive CA : -5
BG1 : Très élevée
BG2 : Élevée
ToB : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Electricité Immunité
Froid Immunité

Lion fantôme


Présentation


Cet Esprit prend la forme d’un Lion sauvage au pelage blanc pour défendre la Nature.

Informations complémentaires


Seul un Chaman averti peut invoquer un telle créature.

Capacités spéciales


Lion fantôme
Code CLUA : SPIRLION
Race Félin (Animal)
Dés de vie 13
Points de vie 72
Attaques par Round 3
TAC0 (Bonus) 8 (+3)
Dégâts 1d8 +9
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Très élevée
BG2 : Très élevée
ToB : Élevée
Puissance défensive CA : -3
BG1 : Élevée
BG2 : Moyenne
ToB : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Electricité Immunité
Froid Immunité

Loup fantôme


Présentation


Cet Esprit prend la forme d’un Loup sauvage au pelage blanc pour défendre la Nature.

Informations complémentaires


Seul un Chaman averti peut invoquer un telle créature.

Capacités spéciales


Loup fantôme
Code CLUA : SPIRWOLF
Race Animal
Dés de vie 12
Points de vie 56
Attaques par Round 3
TAC0 9
Dégâts 1d4 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Élevée
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : -4
BG1 : Élevée
BG2 : Élevée
ToB : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Electricité Immunité
Froid Immunité

Ours fantôme


Présentation


Cet Esprit prend la forme d’un Ours sauvage au pelage blanc pour défendre la Nature.

Informations complémentaires


Seul un Chaman averti peut invoquer un telle créature.

Capacités spéciales


Ours fantôme
Code CLUA : SPIRBEAR
Race Animal
Dés de vie 10
Points de vie 96
Attaques par Round 3
TAC0 (Bonus) 10 (+2)
Dégâts 1d10 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Très élevée
BG2 : Élevée
ToB : Moyenne
Puissance défensive CA : 2
BG1 : Moyenne
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Electricité Immunité
Froid Immunité

Lion tacheté


Présentation


Le Lion est un félin sauvage et dangereux au pelage tacheté.

Où le trouver ?


En montagne ou en forêt.

Capacités spéciales


Lion tacheté
Code CLUA : CATLIS01
Race Félin (Animal)
Dés de vie 4
Réaction Hostile
Points de vie 48
Expérience 975
Attaques par round 3
TAC0 (Bonus) 15 (+1)
Dégâts 1d12 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Faible

Lion des montagnes


Présentation


Le Lion est un félin sauvage et dangereux au pelage tacheté.

Où le trouver ?


En montagne ou en forêt.

Capacités spéciales


Lion des montagnes
Code CLUA : CATLIM01
Race Félin (Animal)
Dés de vie 4
Réaction Hostile
Points de vie 25
Expérience 270
Attaques par round 3
TAC0 (Bonus) 17 (+1)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Niveau des JS Faible

Lion


Présentation


Le Lion est un félin sauvage et dangereux au pelage tacheté.

Où le trouver ?


En montagne ou en forêt.

Informations complémentaires


Il existe d’autres espèces de Lions.

Capacités spéciales


Lion
Code CLUA : CATLIO01
Race Félin (Animal)
Dés de vie 4
Réaction Hostile
Points de vie 42
Expérience 650
Attaques par round 3
TAC0 (Bonus) 15 (+1)
Dégâts 1d12 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Faible

Jaguar


Présentation


Le Jaguar est un félin sauvage et dangereux au pelage tacheté.

Où le trouver ?


En montagne ou en forêt.

Capacités spéciales


Jaguar
Code CLUA : JAGUARSU
Race Félin (Animal)
Dés de vie 5
Points de vie 36
Expérience 420
Attaques par round 3
TAC0 (Bonus) 16 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Faible

Les différents types de Félins


Présentation


Les Grands Félins sont des animaux carnovires sauvages et agressifs munis de grandes griffes et de crocs acérés.

Où le trouver ?


Principalement en forêt ou en montagne.

Capacités spéciales



Nom Panthère Léopard Lion des montagnes Lion Lion tacheté Tigre sauvage Jaguar
Image
Code CLUA CATJAG01 CATLEO01 CATLIM01 CATLIO01 CATLIS01 CATTIG01 JAGUARSU
Race Félin (Animal) Félin (Animal) Félin (Animal) Félin (Animal) Félin (Animal) Félin (Animal) Félin (Animal)
Dés de vie 4 4 4 4 4 4 5
Réaction Hostile Hostile Hostile Hostile Hostile Hostile
Points de vie 33 26 25 42 48 45 36
Expérience 420 270 270 650 975 650 420
Attaques par round 3 3 3 3 3 3 3
TAC0 (Bonus) 17 (+1) 17 (+1) 17 (+1) 15 (+1) 15 (+1) 15 (+1) 16 (+2)
Dégâts 1d8 +2 1d6 +2 1d6 +2 1d12 +2 1d12 +2 1d10 +2 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible Très faible Faible Faible Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 4 CA : 3 CA : 4 CA : 3 CA : 1 CA : 2 CA : 0
BG2 : Faible Faible Faible Faible Moyenne Faible Moyenne
Niveau des JS Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible

Panthère


Présentation


La Panthère est un félin sauvage et dangereux au pelage noir et uni.

Où le trouver ?


Principalement en forêt.

Capacités spéciales


Panthère
Code CLUA : CATPAN01
Race Félin (Animal)
Dés de vie 4
Réaction Hostile
Points de vie 33
Expérience 420
Attaques par round 3
TAC0 (Bonus) 17 (+1)
Dégâts 1d8 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Niveau des JS Faible