Archives de catégorie : Baldur’s Gate 2

Meredath


Présentation


Meredath est une vampire, et un des lieutenants de Bodhi.

Où le trouver ?


Dans l’antre de Bodhi, lors de l’assaut final.

Informations complémentaires


Comme tout vampire majeur, il se transformera en brume au moment de mourir, puis rejoindra sous cette forme son cercueil afin de se régénérer. Vous devrez débusquer sa cachette, et planter un pieu dans son cœur afin de mettre véritablement fin à son existence.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le Vampire tente souvent en premier lieux d’utiliser son pouvoir de Domination. Il s’avance ensuite au corps à corps, où il va tenter d’absorber des niveaux de son adversaire. S’il touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort. Un Casque anti-charmes ou un sort d’Ordres chaotiques peuvent permettre de résister plus facilement à la domination.

Meredath
Code CLUA : C6MERE
Race Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 8
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 67
Expérience 8500
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante

Salia


Présentation


Del est un vampire, et un des lieutenants de Bodhi.

Où le trouver ?


Dans l’antre de Bodhi, lors de l’assaut final.

Informations complémentaires


Comme tout vampire majeur, il se transformera en brume au moment de mourir, puis rejoindra sous cette forme son cercueil afin de se régénérer. Vous devrez débusquer sa cachette, et planter un pieu dans son cœur afin de mettre véritablement fin à son existence.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le Vampire tente souvent en premier lieux d’utiliser son pouvoir de Domination. Il s’avance ensuite au corps à corps, où il va tenter d’absorber des niveaux de son adversaire. S’il touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort. Un Casque anti-charmes ou un sort d’Ordres chaotiques peuvent permettre de résister plus facilement à la domination.

Salia
Code CLUA : C6SALIA
Race Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 8
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 67
Expérience 8500
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante

Guenhwyvar


Présentation


Guenhwyvar est une panthère astrale, fidèle compagnon du rôdeur elfe noir Drizzt Do’Urden.

Où le trouver ?


Auprès de son maître.

Capacités spéciales


Guenhwyvar
Code CLUA : C6GUEN
Race Félin (Animal)
Dés de vie 4
Réaction Hostile
Points de vie 45
Attaques par Round 3
TAC0 (Bonus) 13 (+1)
Dégâts 1d8 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Faible

Regis


Présentation


Regis est un voleur halfling, surnommé Ventre-à-Pattes en raison de son incommensurable appétit, ami et compagnon du rôdeur elfe noir Drizzt Do’Urden.

Où le trouver ?


Peu après la sortie d’Ombreterre, sur le chemin menant à Athkatla.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Regis
Code CLUA : C6REGIS
Race Petite-Personne
Classe (Niveau) Voleur (9)
Alignement Neutre
Points de vie 45
Expérience 1500
Attaques par Round 1,5
TAC0 (Bonus) 17 (+4)
Dégâts 1d6 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Très élevé
Résistance(s)
Tranchant Légère
Contondant Légère
Perforant Légère
Missile Légère

Catti Brie


Présentation


Catti Brie est une combattante, amie et compagnon du rôdeur elfe noir Drizzt Do’Urden.

Où le trouver ?


Peu après la sortie d’Ombreterre, sur le chemin menant à Athkatla.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales




Catti Brie
Code CLUA : C6CATTI
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (16)
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 65
Expérience 12000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 0 (+6)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -2
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Très élevé
Résistance(s)
Magie Quasi immunité
Tranchant Intermédiaire
Contondant Intermédiaire
Perforant Intermédiaire
Missile Intermédiaire

Wulfgar


Présentation


Wulfgar Marteau-de-guerre est un guerrier du Nord, ami et compagnon du rôdeur elfe noir Drizzt Do’Urden. Son puissant marteau de guerre, Aegis Fang, lui a été offert par son compagnon d’arme Bruenor.

Où le trouver ?


Peu après la sortie d’Ombreterre, sur le chemin menant à Athkatla.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Wulfgar
Code CLUA : C6WULF
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (11)
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 107
Expérience 3000
Attaques par Round 3,5
TAC0 (Bonus) 12 (+8)
Dégâts 2d4 +10
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très élevée
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Très élevé
Résistance(s)
Froid Légère
Tranchant Intermédiaire
Contondant Intermédiaire
Perforant Intermédiaire
Missile Intermédiaire

Bruenor


Présentation


Bruenor est un combattant nain, ami et compagnon du rôdeur elfe noir Drizzt Do’Urden.

Où le trouver ?


Peu après la sortie d’Ombreterre, sur le chemin menant à Athkatla.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Bruenor
Code CLUA : C6BRUEN
Race Nain
Classe (Niveau) Guerrier (13)
Alignement Neutre Bon
Points de vie 130
Expérience 3500
Attaques par Round 2,5
TAC0 (Bonus) 8 (+6)
Dégâts 3d8 +7
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très élevée
Puissance défensive CA : -6
BG2 : Élevée
Niveau des JS Très élevé
Résistance(s)
Tranchant Intermédiaire
Contondant Intermédiaire
Perforant Intermédiaire
Missile Intermédiaire

Drizzt


Présentation


Drizzt Do’Urden est le célèbre rôdeur elfe noir renégat, s’étant détourné de la sombre voie de son peuple.

Où le trouver ?


Peu après la sortie d’Ombreterre, sur le chemin menant à Athkatla.

Informations complémentaires


Drizzt est accompagné des membres de son équipe : Bruenor, Wulfgar, Cattie Brie et Regis.
Drizzt dispose aussi d’une statuette de panthère magique, lui permettant d’invoquer la féroce Guenhwyvar.
Si toutefois vous affrontez et vainquez Drizzt, vous ne pourrez conserver son équipement bien longtemps : il vous sera confisqué un peu plus tard dans le jeu.

Quête


Vous pouvez demander de l’aide à Drizzt pour affronter Bodhi et ses sbires et retrouver le Rynn Lanthorn.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Drizzt
Code CLUA : C6DRIZZ
Race Elfe
Classe (Niveau) Guerrier (16)
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 92
Expérience 12000
Attaques par Round 4,5
TAC0 (Bonus) 0 (+5)
Dégâts 1d8 +5
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très élevée
Puissance défensive CA : -16
BG2 : Très élevée
Niveau des JS Très élevé
Résistance(s)
Magie Quasi immunité
Tranchant Intermédiaire
Contondant Intermédiaire
Perforant Intermédiaire
Missile Intermédiaire

Elfe mage


Présentation


Les Elfes Mages sont au service de la Reine Ellesime. Ils font partie du détachement mené vers l’Ombreterre par le commandant Elhan et le Général Sovalidaas.

Où le trouver ?


A la sortie de l’Ombreterre.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Elfe mage
Code CLUA : C6ELF3
Classe (Niveau) Mage (10)
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 40
Expérience 6000
Attaques par round 1
TAC0 17
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Magie Très importante

Elfe guerrier (Sovalidaas)


Présentation


Ces Elfes Guerriers sont au service de la Reine Ellesime. Ils font partie du détachement mené vers l’Ombreterre par le commandant Elhan et le Général Sovalidaas.

Où le trouver ?


A la sortie de l’Ombreterre.

Équipement


Capacités spéciales





Nom Elfe guerrier Elfe guerrier Elfe guerrier
Image
Code CLUA C6ELF1 C6ELF2 C6ELF4
Classe (Niveau) Guerrier (14) Guerrier (9) Guerrier (9)
Alignement Chaotique Bon Chaotique Bon Chaotique Bon
Points de vie 110 90 90
Expérience 6000 4000 4000
Attaques par round 1 2 2
TAC0 (Bonus) 5 (+3) 12 (+1) 12 (+1)
Dégâts 1d8 +4 1d8 +2 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Faible Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 3 CA : 3 CA : 1
BG2 : Faible Faible Moyenne
Niveau des JS Élevé Moyen Moyen
Résistance(s)
Magie Très importante Très importante