Blessures graves


Blessures graves (Nécromancie)

Niveau : 4

Sphère : Guérison

Portée : Contact

Durée : Permanente

Temps d’incantation : 7

Zone d’effet : Créature touchée

Jet de sauvegarde : Aucun

Ce sort est l’inverse du sort Soins des blessures graves. Au lieu de guérir la créature touchée, il lui inflige des dégâts. Le sort cause 17 points de dommages à la cible touchée par le prêtre. L’attaque suivante aura le même effet si elle est portée dans les deux rounds qui suivent la première ou le sort se dissipera de lui-même. Si le prêtre manque la créature ciblée, le sort ne produira aucun effet. Aucun jet de sauvegarde n’est applicable pour éviter les dégâts ainsi causés.

Informations complémentaires


Alignements exclus : aucun

Type de magie : Dégâts offensifs

Blessures graves
Classes Clerc, Druide
École Nécromancie
Niveau 4
Durée permanente
Temps d’incantation 7
Zone d’effet créature touchée
Jets de sauvegarde non