Réputée l’arme contondante la moins sophistiquée, le bâton est un bout de bois d’une longueur de 1,80 à 2,80 m. Les bâtons de qualité supérieure sont fabriqués en chêne robuste et sont ferrés de métal aux deux extrémités. Le bâton doit être manié des deux mains. Celui-ci est toutefois spécial puisqu’il possède des pouvoirs magiques.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d6 +1
TAC0 : +1
Type de dégâts : contondant
Poids : 4
Facteur de vitesse : 3
Type de compétence : armes contondantes
Non utilisable par :
Informations complémentaires
- Arme à Allonge
- Inutilisable par (classes) : aucune
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 5
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Forge de Grondemarteau (Bérégost),
- Magicien du culte (rez de chaussée du culte à Barbe d’Ulgoth),
- Silke (Bérégost et éventuellement Porte de Baldur)
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Bâton +1 |
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Type |
Bâton |
Enchantement |
Magique |
TAC0 |
+1 |
Dégâts |
1d6 +1 |
Facteur de vitesse |
3 |
Poids |
4 |
Valeur |
500 po |
Connaissances pour identifier |
20 |
Code CLUA |
STAF02 |
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