Armure de plates +3 : » Défense pratique »
L’aventurier voyageur ne pourrait trouver meilleure armure. Tout spécialement fabriquée à GRANDS frais pour Bolhur » Hachetonnerre « , elle était la plus précieuse de ses armures, bien que n’étant pas la plus ouvragée. Éminemment pratique, Bolhur exigeait d’une armure une protection maximale pour une gêne minimale. Par » gêne « , il n’entendait pas seulement facilité de mouvement ou poids : l’armure idéale devait pouvoir résister aux rigueurs de ses errances sans nécessiter pour autant beaucoup d’entretien. Non pas que Bolhur » Hachetonnerre » négligeât ses armures (une telle insinuation se payait alors d’une bonne claque), mais disons que la pratique du cracher-astiquer que requiert une armure de » gentilhomme » ne faisait pas partie de ses préoccupations. Sans parler des pompons et dorures des armures de plates complètes propres aux rois et aux chefs d’état : un nain actif accorde plus d’importance à l’aspect pratique qu’à l’esthétique.
PARAMÈTRES :
Classe d’armure : 0
Poids : 18
Non utilisable par :
Barde
Druide
Mage
Voleur
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Barde, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Druide
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 11
- Bonus / malus à la classe d’armure : 3 contre les armes tranchantes
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Coffre de Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain)
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Armure de plates +3 |
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Type |
Armure de plates |
Enchantement |
Magique |
Classe d’armure |
0 |
Force nécessaire |
11 |
Poids |
18 |
Valeur |
8800 po |
Connaissances pour identifier |
70 |
Code CLUA |
PLAT08 |
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