Armure faite de cuir épais durci à la cire ou à l’eau. Elle manque de la souplesse qu’ont les bottes ou les capes, mais de tels types de cuir ne fourniraient pas une bien grande protection. Des enchantements ont amélioré les capacités de cette armure-ci.
PARAMÈTRES :
Classe d’Armure : 6
Poids : 5
Inutilisable par :
Mage
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Mage
- Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun
- Bonus / malus contre types d’attaques :
- Perforant = -2
- Projectile = -2
Décrire chacune des caractéristiques particulières ici : bonus, malus, charges (sorts ajoutés par l’armure), etc…
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
L’endroit précis où on trouve l’armure (carte + porteur ou conteneur) |
Armure de cuir + 2 |
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Type |
Armure de cuir |
Classe d’armure |
6 |
Force nécessaire |
4 |
Poids |
5 |
Valeur |
3500 po |
Connaissances pour identifier |
60 |
Code CLUA |
TTLEAT |
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