Cette robe de mage est idéale pour tous les mages itinérants, voyageant de ville en ville. Ses enchantements protègent de la flèche du bandit et de la jalousie du voleur-mage, tapi en embuscade avec son nuage puant. Comme d’autres robes de ce type, la robe du voyageur ne peut être portée que par les mages.
PARAMÈTRES :
Classe d’armure : bonus de +1 contre les armes à projectiles
Jet de sauvegarde : bonus de +1 contre souffle
Poids : 4
Utilisable uniquement par :
Mage (mono classé, à classes jumelées ou multiclassé)
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Barde, Clerc, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Voleur, Paladin, Rôdeur, Voleur, Druide
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Bonus / malus à la classe d’armure : +1 contre les projectiles,
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Bentley Ombremiroir (Auberge de Brasamical),
- Magicien du culte (rez de chaussée du culte à Barbe d’Ulgoth),
- Davaëorn (Mines de Bois-Manteau, quatrième niveau souterrain),
- Délorna (Domaine Oberon (deuxième étage) à la Porte de Baldur – Centre),
- Delsvirftanyon (Barbe d’Ulgoth),
- Islanne (Tour de Durlag troisième niveau souterrain),
- Islanne (doppleganger, troisième niveau souterrain de la Tour de Durlag),
- Kysus (extérieur des Mines de Bois-Manteau),
- Marcellus (souterrain de l’Île des glaces),
- Natasha (Mines de Bois-Manteau troisième niveau souterrain),
- Perleflamme Cheveux-d’Elfe (Château-Suif (prologue) rez de chaussée de l’auberge, Maison de Perleflamme Cheveux d’elfe (rez de chaussée) à Bérégost),
- Semaj (Temple de Bhaal),
- Shaldrissa (Cité souterraine)
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Robe de voyageur |
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Type |
Robe |
Enchantement |
Magique |
Classe d’armure |
10 |
Force nécessaire |
0 |
Poids |
3 |
Valeur |
600 po |
Connaissances pour identifier |
35 |
Code CLUA |
CLCK13 |
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