Les frondes existent depuis la nuit des temps. La fronde de base se compose d’une courroie en cuir ou en tissu comportant une bourse pouvant contenir un projectile. Toutefois celle-ci bénéficie d’un charme léger. L’utilisateur fait tourner la courroie en la tenant par les 2 extrémités. Lorsque la vitesse maximale est atteinte, il suffit de relâcher l’une des extrémités de la courroie pour larguer le projectile.
PARAMÈTRES :
Dégâts : +1
(projectile)
TAC0 : +1
Poids : 0
Facteur de vitesse : 5
Type de compétence : armes à projectiles
Non utilisable par :
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : aucune
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 3
- Ajout du bonus de force
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Forge de Grondemarteau,
- Lis Noir (guilde des voleurs),
- Silence,
- Tiroir de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain : Orgueil, Avarice, Amour, Peur),
- Tiroir d’une Maison générique (rez de chaussée) à Gullykin,
- Krystin (avec Slythe, chapitre 7, Quartier des courtisanes à la Porte de Baldur – Nord-Est)
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Fronde +1 |
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Type |
Fronde |
Enchantement |
Magique |
TAC0 |
+1 |
Dégâts |
+1 + bonus de force |
Portée |
50 |
Facteur de vitesse |
5 |
Poids |
0 |
Valeur |
100 po |
Connaissances pour identifier |
21 |
Code CLUA |
SLNG02 |
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