Capacités spéciales acquises au moment des rêves


Suite au passage aux chapitres 2, 3, 4, 5, 6 et 7, au cours du sommeil suivant (en général), le personnage principal fait un rêve et acquiert à la suite une capacité spéciale.

La capacité spéciale acquise dépend de la réputation du groupe à ce moment. Les capacités acquises sont les suivantes :

Chapitre Bonne réputation Mauvaise réputation
2 et 3 Soins des blessures légères Absorption mineure de Larloch
4 et 5 Ralentissement du poison Toucher de la goule
6 et 7 Puiser dans la puissance divine Toucher vampirique

Remarques :

  • ces sorts de capacité spéciale sont équivalents aux sorts divins et profanes de même nom. Les liens pointent donc vers les descriptions de sorts divins et profanes. Mais contrairement aux sorts divins et profanes, ces capacités sont utilisables par des personnages de toute classe.
  • la limite entre bonne et mauvaise réputation est à 10 environ mais la valeur exacte n’est pas explicite (il faudrait la déterminer empiriquement)