Alchra Diagott


Présentation


Alchra Diagott est une liche emprisonnée dans une machine infernale. Elle vous attaquera en guise de remerciement à sa libération.

Où le trouver ?


En Ombreterre, dans la sphère à âmes (4ème interrupteur en partant de la gauche).

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Comme tout mage de haut niveau, la Liche dispose d’un arsenal très poussé de sorts offensifs et défensifs. Au minimum une contingence de sorts la protégera momentanément en début de combat contre les attaques et la plupart des sortilèges, puis elle passera à l’assaut la plupart du temps par un Arrêt du Temps, une Nuée de Météores, ou une Flétrissure abominable d’Abi-Dalzim.

Stratégie pour vaincre le personnage


Pensez à briser ses protections avec des sorts de Brèche ou équivalent avant d’attaquer.

Alchra Diagott
Code CLUA : UDTRAP04
Race Liche (Mort-vivant)
Classe (Niveau) Conjurateur (11)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 90
Expérience 22000
Attaques par Round 1
TAC0 9
Dégâts 1d10
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
Puissance magique Très élevée
Niveau des JS Très élevé
Immunité aux armes non magiques