Blême abattu


Présentation


Les Blêmes sont des cadavres ramenés à la vie. Partiellement intelligents et dotés d’un lien renforcé avec le Plan Négatif, ils sont bien plus dangereux que de simples Zombies ou Goules, et sont capables de paralyser leur proie d’un simple coup de griffe.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Firkraag, aux Collines de Lancevent, errant dans la tombe du Roi Strohm III.

Capacités spéciales


Stratégie pour vaincre le personnage


La paralysie des Blêmes peut être dangereuse : pensez aux sorts de Délivrance de la paralysie et d’Action Libre.

Blême abattu
Code CLUA : GHASTF01
Race Goule (Mort-vivant)
Dés de vie 6
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 34
Expérience 850
Attaques par Round 3
TAC0 (Bonus) 11 (+4)
Dégâts 1d8 +9
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Tranchant Légère
Contondant Légère
Perforant Légère
Missile Légère