Serpent fantôme


Présentation


Cet Esprit prend la forme d’un Serpent géant pour défendre la Nature.

Informations complémentaires


Seul un Chaman averti peut invoquer un telle créature.

Capacités spéciales


Serpent fantôme
Code CLUA : SPIRSNAK
Dés de vie 12
Points de vie 45
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 9 (+1)
Dégâts 1d10 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Élevée
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Puissance défensive CA : -5
BG1 : Très élevée
BG2 : Élevée
ToB : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Electricité Immunité
Froid Immunité