Aussi appelé la Colère des trois rois, bien qu’il ne soit associé en particulier à aucun roi connu, ce sceptre a probablement été créé en 1090 CV. Il a servi pendant la Bataille des Ossements, mais on ne sait pas dans quel camp car il a été retrouvé au milieu des cadavres après un affrontement massif. Trois boutons libèrent la magie du sceptre : le premier le transforme en une effrayante masse d’arme enchantée ; le second en une hypnotique épée de feu ; le troisième en une lance ébarbée. Seuls les guerriers peuvent utiliser efficacement la totalité de cet attirail. PARAMÈTRES : Ce sceptre peut se transformer en l’une des armes suivantes quand il est utilisé. Chaque arme peut aussi à volonté revenir à la forme du sceptre. Masse +2 Capacités spéciales : la cible doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts (à +5) ou subir les effets de la terreur pendant quatre rounds TAC0 : +2 Dégâts : +2 Épée longue de feu +1 Capacités spéciales : la cible doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts (à +5) ou être immobilisée pendant cinq rounds TAC0 : +1 Dégâts : +1 Lance +3 Capacités spéciales : la cible doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts (à +6) ou subir 2d4 points de dégâts magiques TAC0 : +3 Dégâts : +3 Utilisable uniquement par : Guerrier Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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