Puisant son énergie dans le Crâne de la liche, Marque spectrale est désormais un instrument de dévastation sans égal dans les plans extérieurs.
PARAMÈTRES Capacités d’équipement : Protection contre le Plan Négatif Lame fantôme 1 fois par jour. Cette épée d’ombre combat pour celui qui porte Marque spectrale pendant 4 rounds et attaque 1 fois par round pour 1d8+3 points de dégâts. Capacité de combat : Perce-armure 1 fois par jour. Le TAC0 reçoit un bonus de +10 pour 3 rounds TAC0 : +4 Dégâts : 1d8 +4, +1d6 de froid Type de dégâts : Tranchant Poids : 2 Facteur de Vitesse : 1 Compétence : Cimeterre/Wakizashi/Ninja-to Type d’arme : à 1 main Force nécessaire : 8 Inutilisable par : Clercs Mages Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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