Lawrence Lilarcor était très connu, non pour sa bravoure, mais pour sa bêtise. D’après la légende, Lilarcor le Prétentieux avait quitté son village à la demande de ses amis, qui suppliaient leur « grand héros » d’aller combattre un sylvanien fou. Il marcha des jours durant au cœur de l’hiver, jusqu’à ce que, fiévreux, il trouve sa proie. Commença alors un combat épique. Malheureusement (ou heureusement, peut-être), le « sylvanien » n’était rien d’autre qu’un malheureux chêne normal et tout craquelé. Ses amis s’étaient moqués de lui, et ne s’étaient pas attendus à ce que Lilarcor aille réellement lutter contre l’arbre prétendument dangereux. Cela aurait pu finir ainsi, mais Lilarcor, ne sachant pas réellement ce qu’était un sylvanien, ne comprit pas qu’on s’était joué de lui. Il finit par déraciner le chêne et, rentrant fièrement chez lui, il se déclara héros. Ainsi naquit une source de plaisanteries pour le moins épiques, et au fil des temps, le nom de Lilarcor devint emblématique de l’idiot.
On ne sait si cette arme est Lilarcor lui-même, emprisonné par un mage maléfique ou par une malheureuse coïncidence, mais elle agit en tout cas un peu comme il le ferait. Si c’est lui, il ne s’est jamais plaint de sa captivité. Il ne se rend peut-être pas compte qu’il n’est plus humain, ou peut-être n’en a-t-il cure. En tant qu’arme, Lilarcor est bien pratique, mais plus d’un guerrier a fini par s’en débarrasser. Des remarques comme: « Ouch, ça doit faire mal », « Ouais ! Joli coup ! », et « Gare à ma morsure, ou ça pourrait… euhhh… pourrait bien te faire mal » est au bout d’un moment difficile à supporter pour un guerrier. PARAMÈTRES : Dégâts : 1d10 +3 TAC0 : +3 Type de dégâts : tranchant Spécial : Immunité aux Charmes Immunité à la Confusion Poids: 10 Facteur de Vitesse: 8 Type de compétence : épée à 2 mains Type : arme à 2 mains Inutilisable par : Druide Clerc Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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