Faite d’un lame de hache en couperet montée sur un bâton d’environ deux mètres, la hallebarde est l’arme d’hast la plus ancienne et la plus utilisée. C’est un croisement entre une lance et une hache. On a forgé cette arme-ci avec de la magie, ce qui lui permet de massacrer vos adversaires plus efficacement.
PARAMÈTRES :
TAC0 : +2
Dégâts : 1d10 +2
Type de dégâts : perforant
Poids : 12
Facteur de Vitesse : 7
Type de compétence : Hallebarde
Type : arme à 2 mains
Force nécessaire : 13
Inutilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur
Informations complémentaires
- Allonge : 2
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Moine, Druide
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Belluaire
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
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Hallebarde +2 |
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Type |
Hallebarde |
Niveau d’enchantement |
2 |
TAC0 |
+2 |
Dégâts |
1d10 +2 |
Facteur de vitesse |
7 |
Poids |
12 |
Valeur |
3500 po |
Connaissances pour identifier |
60 |
Code CLUA |
HALB07 |
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