Egalement connue sous le nom d’épée à une main et demie, l’épée bâtarde tire son nom de son aspect intermédiaire entre l’épée à 2 mains et l’épée longue. Elle possède une lame à double tranchant et une longue poignée, qui peut éventuellement accueillir les deux mains. La longueur de l’épée bâtarde varie entre 1,20 et 1,50 m. Cette épée est magique.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 2d4 +1
TAC0 : bonus de +1
Type de dégâts : tranchant
Poids : 9
Facteur de vitesse : 7
Type de compétence : épée bâtarde
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 11
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Moine, Druide
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Belluaire
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
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Épée bâtarde +1 |
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Type |
Épée bâtarde |
Niveau d’enchantement |
1 |
TAC0 |
+1 |
Dégâts |
2d4 +1 |
Facteur de vitesse |
7 |
Poids |
9 |
Valeur |
2500 po |
Connaissances pour identifier |
40 |
Code CLUA |
SW1H02 |
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