Les points de vie d’une créature représentent sa santé ainsi que sa capacité à survivre aux coups, aux brûlures et autres attaques physiques. Les points de vie se récupèrent grâce au repos, ainsi que les sorts de soins et les objets régénérants.
Lorsque les points de vie d’une créature tombent à 0, la créature est morte.
Pour les personnages recrutables, il y a une distinction dans la mort, si le mode de difficulté est supérieur ou égal à normal :
- Si le personnage perd suffisamment de points de vie pour tomber à 0, mais au-dessus de -10, il meurt. Son portrait (à droite dans le menu) apparait en grisé, et il peut être ressuscité.
- Si le personnage perd suffisamment de points de vie pour tomber directement de vivant à -10 points de vie (voire moins), il meurt, et ne peut être ressuscité. Son portrait (à droite dans le menu) disparaît.
Les différentes classes de personnage gagnent un nombre de points de vie dépendant de leur catégorie à chaque niveau.
Dés de vie
Guerrier, rôdeur et paladin : d10
Mage : d4
Niveau | Guerrier, rôdeur et paladin | Voleur, barde, clerc et druide | Mage |
1 | 1d | 1d | 1d |
2 | 2d | 2d | 2d |
3 | 3d | 3d | 3d |
4 | 4d | 4d | 4d |
5 | 5d | 5d | 5d |
6 | 6d | 6d | 6d |
7 | 7d | 7d | 7d |
8 | 8d | 8d | 8d |
9 | 9d | 9d | 9d |
10 | 9d+3 | 9d+2 | 9d+1 |