L’arme de prédilection d’une guerrière nommée Kachiko. La seule chose dont on soit sûr à son sujet, c’est qu’elle a un beau jour débarqué des lointaines contrées de Kara-Tur.
PARAMÈTRES : Combat : absorbe 2 points de sagesse (pendant 2 rounds) à chaque coup touché. JS contre la mort réussi annule la perte. TAC0 : +3 Dégâts : 1d8 +3 Type de dégâts : perforant Poids : 2 Facteur de vitesse : 0 Type de compétence : Cimeterre/Wakizashi/Ninja-To Type : arme à 1 main Force nécessaire : 5 Non utilisable par : Druide Clerc Mage Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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