Temps


Quanta de temps


Baldur’s Gate utilise un système de temps en rounds et en tours. La correspondance en terme de temps réel est la suivante :

Temps de jeu Temps dans AD&D2 Temps réel
1 round 1 minute 6 secondes
1 tour 10 minutes 1 minute
1 heure environ 6 minutes
1 journée 2 heures et demi

Remarque : il y a une légère différence de proportion entre les durées courtes et les durées longues, peut-être due à un arrondi au supérieur sur les durées de round et de tour.

Durée


Les effets (sorts et capacités de classes, etc.) ont trois types de durée :

  • Permanent : l’effet dure jusqu’à dissipation. Dans certains cas, la dissipation requiert l’utilisation d’autre chose que l’utilisation du sort dissipation de la magie ; notamment, le sort divin de délivrance de la malédiction.
  • Temporaire : temporaire avec une durée définie, l’effet cesse d’exister une fois la durée arrivée à terme. Ces effets peuvent être dissipés avant terme avec le sort adéquat.
  • Instantané : l’effet agit immédiatement, et cesse d’exister juste après. Il ne peut être dissipé.