Isaea Roenal


Présentation


Isaea Roenal est un adversaire de la famille de’Arnise. Le château étant sans héritier mâle, à la mort du Seigneur de’Arnise, Isaea Roenal tentera de forcer la main à Nalia pour qu’elle l’épouse, et qu’il hérite ainsi de la propriété.

Où le trouver ?


A l’enterrement du père d Nalia, au cimetière d’Athkatla.

Quête


Si Nalia est dans votre groupe, après l’enterrement de son père (si vous dirigez la forteresse de’Arnise), Isaea la fera arrêter.

Toute plainte à l’encontre du noble est inutile : Khellor Ahmson, un de ses hommes, vous trouve sitôt Roenal parti, et vous avertit que c’est Isaea qui gère les plaintes…

Il vous aiguille vers un certain Barg, séjournant sur les docks, non loin de la taverne de la Bonté Marine, et qui pourrait vous en apprendre sur les méfaits commis par Isaea. Il vous conseille également de fouiller la maison de l’officier, située dans le quartier du gouvernement. Une fois des preuves rassemblées, vous devrez les porter à Corgeig Axehand, dans le bâtiment du conseil.

Barg vous parle d’un autre officier, Dirth, qui trempe dans du trafic d’esclaves, et qui connaît Isaea. Vous le trouverez à la Bonté Marine. Accusez-le et il vous attaquera, révélant au passage être de mèche avec le défunt capitaine Haegan (de la quête des esclavagistes). Vous trouvez sur lui un document attestant qu’Isaea trempe dans des affaires d’esclavagisme…

Chez Isaea, vous trouvez un registre de comptes criblé de fautes… ou de tentatives de fraude massive.

Une fois toutes les preuves rassemblées, allez accuser Isaea auprès de son supérieur. Il mène une enquête, pendant laquelle Nalia reste libre (et peut rejoindre votre groupe à nouveau) et Isaea est assigné à demeure.

Plus tard, il vous enverra un messager : Isaea Roenal veut vous voir au château de’Arnise. Allez-y rapidement, sans quoi il sera reparti sans vous avoir parlé. Il vous menace de mort si vous refusez de lui céder les terres de’Arnise. Vous refusez, évidemment.

Plus tard encore, le messager reviendra : le guetteur a aperçu les troupes d’Isaea Roenal à l’approche du château. Le capitaine Cernick vous demande de le rejoindre aux portes du château pour l’aider à repousser l’envahisseur. Vous devez, selon lui, tuer Isaea pour pousser ses troupes à s’enfuir.

Une fois le rustre tué, son armée est en déroute et le château est sauvé, ce qui met fin à la quête.

Capacités spéciales


Isaea Roenal
Code CLUA : ISAEA
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (16)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 102
Expérience 6000
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Niveau des JS Élevé