Présentation
Le golem est une créature artificielle animée par une quelconque magie. Le golem de fer fait partie des golems les plus puissants.
Où le trouver ?
N’importe où, là où son créateur l’a laissé.
Capacités spéciales
Stratégie du personnage
Le golem est un adversaire efficace mais inintelligent. Il se contentera de foncer sur le plus proche membre de votre groupe, dans un combat au corps à corps.
Stratégie pour vaincre le personnage
A moins de posséder une classe d’armure particulièrement basse, il est souvent plus judicieux de tout miser sur l’attaque face à un golem de fer, que d’envoyer un personnage encaisser ses coups au corps à corps.
Sa taille imposante est aussi une faiblesse, puisque le golem de fer ne passe pas dans les portes trop étroites. Il est ainsi possible de l’immobiliser pour l’achever à distance. |
Golem de fer |
|
Code CLUA : GOLIRO01 |
Dés de vie |
18 |
Alignement |
Neutre |
Points de vie |
80 |
Expérience |
13000 |
Attaques par round |
1 |
TAC0 (Bonus) |
3 (+6) |
Dégâts |
4d10 +12 |
Puissance offensive |
(Corps à corps) |
BG2 :
|
Très élevée |
ToB : |
Très élevée |
Puissance défensive |
CA : 3 |
BG2 :
|
Faible |
ToB : |
Faible |
Niveau des JS |
Élevé |
Immunité aux armes |
+2 |
Résistance(s) |
Magie |
Immunité |
Electricité |
Immunité |
Feu |
Immunité |
Froid |
Immunité |
Acide |
Immunité |
Tranchant |
Intermédiaire |
Contondant |
Intermédiaire |
Perforant |
Intermédiaire |
Missile |
Intermédiaire |
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