Ce projectile long et fin est enchanté de façon à « forer » l’armure de sa cible… en direction du cœur.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d6
TAC0 : +4
Type de dégâts : projectile (perforant)
Spécial : +6 points de dégâts de type perforant (jet de sauvegarde contre mort pour annuler)
Poids : 0
Arme de jet : arc
Non utilisable par :
Clerc
Druide
Mage
Informations complémentaires
- Empilement (maximum) : 40
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Druide
- Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Plusieurs lieux et magasins
- La Chasseresse (Tour de Garde)
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Flèche perceuse |
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Type |
Flèches |
Niveau d’enchantement |
1 |
TAC0 |
+4 |
Dégâts |
1d6 |
Effet spécial octroyé (dégâts supplémentaires de type perforant) |
+6 points de dégâts |
Facteur de vitesse |
0 |
Poids (à l’unité) |
0 |
Valeur (à l’unité) |
50 po |
Connaissances pour identifier |
30 |
Code CLUA |
AROW10 |
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