Cette magnifique épée a été enchantée de façon à améliorer les compétences et les dégâts infligés par son porteur. En dehors de ça, elle n’a rien de remarquable…
PARAMÈTRES
TAC0 : +3
Dégâts : 1d8 +3
Type de dégâts : Tranchant
Poids : 3
Facteur de Vitesse : 3
Compétence : Épée longue
Type d’arme : à 1 main
Force nécessaire : 6
Inutilisable par :
Druides
Clercs
Mages
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Druide
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Belluaire
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Tour de Garde, Tieffelin qui accompagne le Cambion
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Épée longue +3 |
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Type |
Épée longue |
Niveau d’enchantement |
3 |
TAC0 |
+3 |
Dégâts |
1d8 +3 |
Facteur de vitesse |
2 |
Poids |
3 |
Valeur |
6000 po |
Connaissances pour identifier |
50 |
Code CLUA |
TELSWD |
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