Hindo était un samourai de grande renommée, fidèle défenseur de son peuple contre les morts-vivants qui ravageaient ses terres natales.
PARAMÈTRES
Capacité d’équipement :
Restauration mineure 1 fois par jour
TAC0 : +3
Dégâts : 1d10 +3
Type de dégâts : Tranchant
Poids : 3
Facteur de Vitesse : 1
Compétence : Katana
Type d’arme : à 1 main
Force nécessaire : 6
Inutilisable par :
Druides
Clercs
Mages
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Druide
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Talos, Heaum, Lathandre, Chaman, Métamorphe, Justicier, Belluaire
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Test de Courage (Dragon), au 5e niveau de la Tour de Garde
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Destin d’Hindo +3 |
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Type |
Katana |
Niveau d’enchantement |
3 |
TAC0 |
+3 |
Dégâts |
1d10 +3 |
Facteur de vitesse |
1 |
Poids |
3 |
Valeur |
3500 po |
Connaissances pour identifier |
55 |
Code CLUA |
SW1H70 |
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