Archives de catégorie : Équipement
Carreau
Carreau + 2
Les carreaux lourds et les carreaux légers sont les munitions tirées par les arbalètes quelle que soit la taille de l’arme. L’énergie contenue dans ce carreau accroît la précision de sa trajectoire, comme s’il était guidé vers sa cible.
PARAMÈTRES : Dégâts : 1d8 TAC0 : +2 Type de dégâts : projectile (perforant) Poids : 0 Arme de jet : arbalète Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Carreau serpent
Le carreau serpent est un raffinement mortel par rapport à un projectile d’arbalète usuel. Sa tête barbelée est enduite d’un poison redoutable qui passe dans le sang de la cible pour lui infliger d’horribles souffrances avant de l’achever.
PARAMÈTRES : Dégâts : 1d8 Type de dégâts : projectile (perforant) Poison : 30 points de dégâts en 15 secondes (jet de sauvegarde contre la mort magique pour annuler) Poids : 0 Arme de jet : arbalète Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Carreau de foudre
Ce carreau semble crépiter d’énergie lorsqu’on le tient à la main. Tiré par une arbalète, il file vers sa cible en laissant dans son sillage une odeur d’ozone. Lorsqu’il frappe, l’énergie se déverse dans la plaie avec force craquements.
PARAMÈTRES : Dégâts : 1d8 Type de dégâts : projectile (perforant) Spécial : 4d4 points de dégâts d’électricité (jet de sauvegarde contre les souffles pour moitié) Poids : 0 Arme de jet : arbalète Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Carreau + 1
Les carreaux lourds et les carreaux légers sont les munitions tirées par les arbalètes quelle que soit la taille de l’arme. Mais l’énergie magique contenue dans ce carreau accroît la précision de sa trajectoire, comme s’il était guidé vers sa cible.
PARAMÈTRES : Dégâts : 1d8 TAC0 : +1 Type de dégâts : projectile (perforant) Poids : 0 Arme de jet : arbalète Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Sac d’Abondance +2
Cette petite poche de tissu est le résultat de longues expériences magiques, coûteuses tant en matériau qu’en or.
PARAMÈTRES Quantité illimitée de billes +2 Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Sac d’Abondance +1
Cette petite poche de tissu est vide, mais cela ne l’empêche pas de rayonner d’une puissante aura magique
PARAMÈTRES Quantité illimité de billes +1. Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Bille +4
La magie incrustée dans ces billes fait qu’elles semblent sauter d’elles-mêmes en direction de leur cible, avec de tragiques conséquences pour cette dernière ! PARAMÈTRES TAC0 : +4 Dégâts : 1d4 +5 Type de dégâts : Missile (Perforant) Poids : 0 Lanceur : fronde Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Bille +3
La magie incrustée dans ces billes fait qu’elle semble sauter d’elle-même en direction de sa cible, avec de tragiques conséquences pour cette dernière !
PARAMÈTRES TAC0 : +3 Dégâts : 1d4 +4 Type de dégâts : Missile (Perforant) Poids : 0 Lanceur : fronde Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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