Archives de catégorie : Objets divers

Fourreau de Fflar


Ce fourreau est celui de l’épée enchantée de Fflar, Sangplan. Tout comme cette dernière, on pensait qu’il était perdu depuis la chute de Myth Drannor.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Coffre, sous-sol de la Prison de Saradush
Fourreau de Fflar
Type Divers
Poids 2
Valeur 50 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON03

Œil de Tyr


Don du dieu de la justice, cette gemme de pommeau luit d’un éclat de vertu. Si elle était placée dans le pommeau d’une arme sacrée, nul doute que le résultat serait capable de trancher les plus impénétrables des maléfices de Féérune.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Odamaron la Liche, Enclave de Sendai
Œil de Tyr
Type Divers
Poids 1
Valeur 750 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA COMPON02

Mercure liquide


La plupart des forgerons seraient fascinés par le métal liquide contenu dans cette fiole. Il serait étonnant qu’un armurier accompli ne puisse s’en servir pour améliorer une arme déjà existante.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Bassin dans l’enclave de Sendai
Mercure liquide
Type Divers
Poids 2
Valeur 100 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON01

Corde de l’arc court de Gesen


C’est un fragment de l’arc de Gesen, un puissant arc court créé par le maître archer amnien Gesen. Il a été employé contre son propre créateur par les Voleurs de l’Ombre qui le lui avaient volé. La légende dit que cet arc tire des éclairs au lieu de flèches et les Voleurs de l’Ombre l’ont activement recherché par le passé pour le donner à leurs assassins et pour que les Mages Cagoulés l’utilisent.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Salle des golems à Spellhold (niveau du combat contre Bodhi)
Corde de l’arc court de Gesen
Type Divers
Poids 0
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA BOW19B

Hampe de l’arc court de Gesen


C’est un fragment de l’arc de Gesen, un puissant arc court créé par le maître archer amnien Gesen. Il a été employé contre son propre créateur par les Voleurs de l’Ombre qui le lui avaient volé. La légende dit que cet arc tire des éclairs au lieu de flèches et les Voleurs de l’Ombre l’ont activement recherché par le passé pour le donner à leurs assassins et pour que les Mages Cagoulés l’utilisent.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Maison du tanneur, dans le district du Pont à Athkatla
Hampe de l’arc court de Gesen
Type Divers
Poids 0
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA BOW19A

Tête de fléau (Acide)


Il s’agit de l’une des trois têtes du fléau du Seigneur de’Arnise. Les trois têtes ne sont pas nécessaires pour assembler le fléau.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Sur Glaicus, au 1er étage du château de’Arnise
Tête de fléau (Acide)
Type Fléau
Poids 2
Valeur 4500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BLUN14C

Tête de fléau (Feu)


Il s’agit de l’une des trois têtes du fléau du Seigneur de’Arnise. Les trois têtes ne sont pas nécessaires pour assembler le fléau.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • 1er étage du château de’Arnise (salle des statues et des golems)
Tête de fléau (Feu)
Type Divers[/
Poids 2
Valeur 4500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BLUN14B

Tête de fléau (Froid)


Il s’agit de l’une des trois têtes du fléau du Seigneur de’Arnise. Les trois têtes ne sont pas nécessaires pour assembler le fléau.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Rez-de-chaussée du château de’Arnise (salle des trophées à côté de la forge)
Tête de fléau (Froid)
Type Fléau
Poids 2
Valeur 4500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BLUN14A

Écailles de Dragon rouge


Il y a un grand nombre d’écailles du dragon rouge qui ont été conservées. La légende dit qu’elles peuvent être transformées en puissante armure.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Firkraag
Écailles de Dragon rouge
Type Divers
Poids 15
Valeur 2000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA SCALER

Écailles de Dragon noir


Ces écailles luisent sous la lumière et sont tièdes au toucher. Un grand nombre d’entre elles ont été récupérées sur le corps d’un dragon d’ombre… peut-être seraient-elles utiles pour la confection d’un type de bouclier ou d’armure.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Thaxll’ssillyia (Dragon d’Ombre)
Écailles de Dragon noir
Type Divers
Poids 15
Valeur 2000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA SCALEB