Archives de catégorie : Baldur’s Gate 2
Carreau de foudre
Carreau + 1
Les carreaux lourds et les carreaux légers sont les munitions tirées par les arbalètes quelle que soit la taille de l’arme. Mais l’énergie magique contenue dans ce carreau accroît la précision de sa trajectoire, comme s’il était guidé vers sa cible.
PARAMÈTRES : Dégâts : 1d8 TAC0 : +1 Type de dégâts : projectile (perforant) Poids : 0 Arme de jet : arbalète Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Sac d’Abondance +2
Cette petite poche de tissu est le résultat de longues expériences magiques, coûteuses tant en matériau qu’en or.
PARAMÈTRES Quantité illimitée de billes +2 Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Sac d’Abondance +1
Cette petite poche de tissu est vide, mais cela ne l’empêche pas de rayonner d’une puissante aura magique
PARAMÈTRES Quantité illimité de billes +1. Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Bille +4
La magie incrustée dans ces billes fait qu’elles semblent sauter d’elles-mêmes en direction de leur cible, avec de tragiques conséquences pour cette dernière ! PARAMÈTRES TAC0 : +4 Dégâts : 1d4 +5 Type de dégâts : Missile (Perforant) Poids : 0 Lanceur : fronde Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Bille +3
La magie incrustée dans ces billes fait qu’elle semble sauter d’elle-même en direction de sa cible, avec de tragiques conséquences pour cette dernière !
PARAMÈTRES TAC0 : +3 Dégâts : 1d4 +4 Type de dégâts : Missile (Perforant) Poids : 0 Lanceur : fronde Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Pierre de soleil +1
Des courants magiques sont incrustés dans cette bille, qui la rendent mieux équilibrée et plus légère. Elle file contre votre adversaire et quand elle le frappe, elle explose dans un éclair de feu. PARAMÈTRES : Dégâts : 1d4 +2, +2 de feu TAC0 : +1 Type de dégâts : projectile (perforant) Poids : 0 Arme de jet : fronde Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Bille + 2
L’énergie magique contenue dans cette bille la rend plus précise et plus légère lorsqu’elle file vers un adversaire.
PARAMÈTRES : Dégâts : 1d4 +3 TAC0 : +2 Type de dégâts : projectile (perforant) Poids : 0 Arme de jet : fronde Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Bille
Une bille est une pierre ronde et calibrée.
PARAMÈTRES : Dégâts : 1d4 +1 Type de dégâts : projectile (perforant) Poids : 0 Arme de jet : fronde Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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