Archives de catégorie : Baldur’s Gate 2

Golem de sable


Présentation


Le golem est une créature artificielle animée par une quelconque magie.

Où le trouver ?


N’importe où, là où son créateur l’a laissé.

Stratégie du personnage


Le golem est un adversaire efficace mais inintelligent. Il se contentera de foncer sur le plus proche membre de votre groupe, dans un combat au corps à corps.

Stratégie pour vaincre le personnage


Munissez-vous d’une arme contondante (au minimum +2), c’est l’une des rares armes efficaces contre lui.



Golem de sable
Code CLUA : GOLSAN01
Dés de vie 9
Alignement Neutre
Points de vie 70
Expérience 14000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 9 (+3)
Dégâts 3d10 +8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
ToB : Élevée
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes +1
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité
Feu Importante
Tranchant Quasi immunité
Perforant Quasi immunité
Missile Immunité

Golem de pierre


Présentation


Le golem est une créature artificielle animée par une quelconque magie.

Où le trouver ?


N’importe où, là où son créateur l’a laissé.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le golem est un adversaire efficace mais inintelligent. Il se contentera de foncer sur le plus proche membre de votre groupe, dans un combat au corps à corps.

Golem de pierre
Code CLUA : GOLSTO01
Dés de vie 14
Alignement Neutre
Points de vie 60
Expérience 8000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 7 (+4)
Dégâts 3d8 +10
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
ToB : Élevée
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
ToB : Très faible
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes +1
Résistance(s)
Magie Immunité

Golem de Glace


Présentation


Le golem est une créature artificielle animée par une quelconque magie.

Où le trouver ?


N’importe où, là où son créateur l’a laissé.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le golem est un adversaire efficace mais inintelligent. Il se contentera de foncer sur le plus proche membre de votre groupe, dans un combat au corps à corps.

Stratégie pour vaincre le personnage


Contrairement aux autres golems de son niveau, celui-ci n’est pas immunisé (ni même résistant) au feu.



Golem de Glace
Code CLUA : GOLICE01
Dés de vie 20
Alignement Neutre
Points de vie 92
Expérience 13000
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 3 (+6)
Dégâts 2d12 +12
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très élevée
ToB : Très élevée
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Electricité Immunité
Froid Immunité
Acide Immunité
Tranchant Intermédiaire
Contondant Intermédiaire
Perforant Intermédiaire
Missile Intermédiaire

Golem de fer


Présentation


Le golem est une créature artificielle animée par une quelconque magie. Le golem de fer fait partie des golems les plus puissants.

Où le trouver ?


N’importe où, là où son créateur l’a laissé.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le golem est un adversaire efficace mais inintelligent. Il se contentera de foncer sur le plus proche membre de votre groupe, dans un combat au corps à corps.

Stratégie pour vaincre le personnage


A moins de posséder une classe d’armure particulièrement basse, il est souvent plus judicieux de tout miser sur l’attaque face à un golem de fer, que d’envoyer un personnage encaisser ses coups au corps à corps.
Sa taille imposante est aussi une faiblesse, puisque le golem de fer ne passe pas dans les portes trop étroites. Il est ainsi possible de l’immobiliser pour l’achever à distance.



Golem de fer
Code CLUA : GOLIRO01
Dés de vie 18
Alignement Neutre
Points de vie 80
Expérience 13000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 3 (+6)
Dégâts 4d10 +12
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très élevée
ToB : Très élevée
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes +2
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité
Feu Immunité
Froid Immunité
Acide Immunité
Tranchant Intermédiaire
Contondant Intermédiaire
Perforant Intermédiaire
Missile Intermédiaire

Golem de chair


Présentation


Le golem est une créature artificielle animée par une quelconque magie.

Où le trouver ?


N’importe où, là où son créateur l’a laissé.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le golem est un adversaire efficace mais inintelligent. Il se contentera de foncer sur le plus proche membre de votre groupe, dans un combat au corps à corps.



Golem de chair
Code CLUA : GOLFLE01
Dés de vie 9
Alignement Neutre
Points de vie 40
Expérience 2000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 7 (+3)
Dégâts 2d8 +7
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Très élevée
BG2 : Élevée
ToB : Élevée
Puissance défensive CA : 6
BG1 : Faible
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité

Golem d’os


Présentation


Le golem est une créature artificielle animée par une quelconque magie.

Où le trouver ?


N’importe où, là où son créateur l’a laissé.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le golem est un adversaire efficace mais inintelligent. Il se contentera de foncer sur le plus proche membre de votre groupe, dans un combat au corps à corps.

Stratégie pour vaincre le personnage


En groupe, débarrassez-vous de cet adversaire dangereux en premier.



Golem d’os
Code CLUA : ICBONE01
Dés de vie 14
Alignement Neutre
Points de vie 70
Expérience 18000
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 7 (+4)
Dégâts 3d8 +10
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très élevée
ToB : Très élevée
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité
Feu Immunité
Acide Immunité
Tranchant Importante
Perforant Importante
Missile Importante

Golem d’argile mineur


Présentation


Le golem est une créature artificielle animée par une quelconque magie. Le golem d’argile mineur est une version moins résistante du golem d’argile.

Où le trouver ?


N’importe où, là où son créateur l’a laissé.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le golem est un adversaire efficace mais inintelligent. Il se contentera de foncer sur le plus proche membre de votre groupe, dans un combat au corps à corps.



Golem d’argile mineur
Code CLUA : IGOLFLE1
Dés de vie 9
Alignement Neutre
Points de vie 30
Expérience 2000
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 7 (+3)
Dégâts 2d8 +7
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Très élevée
BG2 : Élevée
ToB : Élevée
Puissance défensive CA : 3
BG1 : Moyenne
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité

Golem d’argile


Présentation


Le golem est une créature artificielle animée par une quelconque magie.

Où le trouver ?


N’importe où, là où son créateur l’a laissé.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le golem est un adversaire efficace mais inintelligent. Il se contentera de foncer sur le plus proche membre de votre groupe, dans un combat au corps à corps.

Stratégie pour vaincre le personnage


Ce golem est immunisé (en plus de la magie) aux armes autre que contondantes. Il vous en faudra donc une magique (au minimum +1) pour espérer lui infliger des dégâts.




Golem d’argile
Code CLUA : GOLCLA01
Dés de vie 9
Alignement Neutre
Points de vie 50
Expérience 8000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 6 (+3)
Dégâts 3d10 +8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Très élevée
BG2 : Élevée
ToB : Élevée
Puissance défensive CA : 6
BG1 : Faible
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité
Feu Importante
Tranchant Immunité
Perforant Immunité
Missile Immunité

Golem d’adamantine


Présentation


Le golem est une créature artificielle animée par une quelconque magie. Le golem d’adamantine est l’un des plus puissants golems qui existe.

Où le trouver ?


N’importe où, là où son créateur l’a laissé.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le golem est un adversaire efficace mais inintelligent. Il se contentera de foncer sur le plus proche membre de votre groupe, dans un combat au corps à corps.

Stratégie pour vaincre le personnage


Sa très grande résistance aux dégâts et sa très grande puissance d’attaque en fait un adversaire redoutable au corps à corps. Cependant, sa grande taille l’empêche de franchir des portes trop basses, qui permettent ensuite de l’attaquer à distance sans prendre de risque.



Golem d’adamantine
Code CLUA : GOLADA01
Dés de vie 18
Alignement Neutre
Points de vie 80
Expérience 25000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 3 (+6)
Dégâts 4d10 +12
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très élevée
ToB : Très élevée
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes +2
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité
Feu Immunité
Froid Immunité
Acide Immunité
Tranchant Quasi immunité
Contondant Quasi immunité
Perforant Quasi immunité
Missile Quasi immunité

Golem Cerveau


Présentation


Le golem est une créature artificielle animée par une quelconque magie. Les Golem Cerveau sont plus particulièrement créés par le Géancéphale, maître des Flagelleur mental« ]Illithids.

Où le trouver ?


Dans le repaire des Illithids.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le golem est un adversaire efficace mais inintelligent. Il se contentera de foncer sur le plus proche membre de votre groupe, dans un combat au corps à corps. Attention cependant, il déclenchera mécaniquement une attaque psionique qui pourra paralyser votre groupe.

Stratégie pour vaincre le personnage


A la force, répondez par la force.



Golem Cerveau
Code CLUA : GOLBRA01
Dés de vie 12
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 80
Expérience 10000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 9 (+3)
Dégâts 2d12 +8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes +1
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité
Feu Importante
Tranchant Intermédiaire
Perforant Intermédiaire
Missile Intermédiaire