Les caractéristiques d’un personnage ou d’une créature représentent son potentiel. Ces caractéristiques sont au nombre de six : trois physiques, la force, la dextérité et la constitution, et trois mentales, l’intelligence, la sagesse et le charisme.
Ces caractéristiques sont des scores compris entre 1 et 25. À la création du personnage, les scores sont compris entre 3 et 18 (le résultat d’un lancer de 3 dés à 6 faces). Certaines races pourront atteindre 19 (ou descendre à 2) via les bonus/malus raciaux. Une fois établis, ces scores bougent très peu, car seuls quelques objets magiques rares et puissants peuvent les modifier (définitivement), ou les effets de quelques sorts (temporairement).
La blessure de certains monstres ou certaines malédictions peuvent provoquer une perte de points de caractéristique. Si un score atteint 0, le personnage meurt.