L’Égaliseur


L’âge de cette arme est si élevé que personne ne saurait le deviner, mais des indices de fabrication suggèrent qu’elle a pu être forgée au service de Heaum. Egalement appelée « Épée de Neutralité », elle semble avoir été conçue pour l’équilibre et l’élimination des extrêmes. Plus le comportement d’une cible est éloigné de la neutralité, plus les dégâts infligés sont importants.
PARAMÈTRES :
Toujours considérée +3 pour déterminer ce qu’elle peut toucher.
TAC0 et dégâts :
Contre Neutre : +0 au toucher / +0 aux dégâts
Contre Chaotique Neutre, Loyal Neutre : +1 au toucher, +2 aux dégâts
Contre Neutre Bon, Neutre Mauvais : +2 au toucher, +4 aux dégâts.
Contre autres alignements : +3 au toucher, +6 aux dégâts
Type de dommages : tranchant
Capacités si portée : immunité au Charme et à la Confusion
Poids : 3
Facteur de vitesse : 3
Type de compétence : épée longue
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 6
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Magicien

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


L’Égaliseur
Type Épée longue
Niveau d’enchantement 3
TAC0 spécial
Dégâts spéciaux
Facteur de vitesse 3
Poids 3
Valeur 15000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA SW1H54