L’aspect de ce bâton semble venir des traditions artistiques des elfes, bien qu’il soit moins lié à la forêt que ce qui est courant. Il a apparemment été conçu pour contrôler les élémentaires de l’air, étant capable d’en invoquer pour servir son porteur, et potentiellement de détruire d’un seul coup les créatures de ce type. Quand c’est nécessaire, il peut aussi émettre un nuage de gaz qui plonge tous ceux se trouvant dans la zone d’effet dans un profond sommeil. Certaines de ses capacités sont limitées par le nombre de charges. PARAMÈTRES : Capacités de combat : si un élémentaire de l’air est touché, il doit réussir un jet de sauvegarde contre les sorts pour ne pas être détruit. Capacités spéciales (pour 1 charge) : Invoquer un élémentaire de l’air de 8 DV Durée : 1 heure Nuage de sommeil Portée : 12 mètres Durée : 3 rounds TAC0 : +2 Dégâts : 1d6 +2 Type de dégât : contondant Poids : 3 Facteur de vitesse : 1 Type de compétence : bâton Type : arme à 2 mains Force nécessaire : 5 Informations complémentairesNota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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