Celui qui regarde à travers ces verres peut observer en détail la magie des objets enchantés. Les éventuelles instructions pour utiliser un objet paraissent flotter dans l’air devant le porteur des besicles. Elles peuvent être utilisées trois fois par jour. Elles fonctionnent de façon similaire à un parchemin d’identification, en ce sens que pour analyser un objet, il faut effectuer un clic droit sur l’objet, et choisir l’option ‘parchemin’ dans le menu qui apparaît. L’objet sera alors identifié.
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : aucune
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
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Lunettes d’identification |
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Type |
Divers |
Effet |
Identification |
Poids |
0 |
Valeur |
2000 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
MISC3P |
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