La Mer de Lune a été longtemps la frontière entre les pays elfiques du Sud et les régions plus sombres, plus sinistres de la Drève et de Thar, où pullulent dragons, tribus de géants et ogres. La mer, profonde, constituait un excellent obstacle naturel contre les pillards. Les envahisseurs étaient en effet obligés de contourner la mer et de traverser les futurs territoires de Yulash, Château-Zhentil et Montéloy.
La première vraie colonie de Mer de Lune fut Château-Nord, une impressionnante citadelle établie comme un phare de civilisation et comme un point de départ pour les marchands cherchant à commercer avec les nains du Nord (y compris Téthlyamar et les clans des Terres Gelées), qui échangeaient leur ferronnerie et leur artisanat contre la magie dont ils avaient tant besoin. Finalement, Château-Nord, sous la pression de forces inhumaines, sombra dans les eaux glaciales de la Mer de Lune et la race humaine subit l’un de ses nombreux replis dans la région.
Tels sont les aléas de l’histoire humaine depuis son implantation dans la région. Les colonies humaines se développent pendant quelques années, généralement grâce à une volonté tenace et par la force de l’épée, puis elles sont envahies par des gobelins, des orques, des dragons, des spectateurs ou des géants. Phlan n’a connu que des hauts et des bas ; Yulash, ville florissante il y a dix ans, n’est plus qu’un tas de ruines ; Hulburg et Sulasspryn sont des carcasses vides. Toutes les villes de la Mer de Lune sont tour à tour menacées de disparition, puis reconstruites.
Ce cycle pourrait expliquer pourquoi seuls les plus barbares et les plus sauvages peuvent survivre, voire prospérer, dans les régions de la Mer de Lune. Les principales villes (Montéloy, Mulmastre et l’impénétrable Château-Zhentil) sont toutes sous la coupe d’individus maléfiques qui dirigent leur pays d’une main de fer. Les cités plus modestes d’Arbre d’Elfe, de Phlan et de Thentia sont peut-être moins portées vers le mal, mais leur nature est forte, indépendante et presque chaotique. À bien des égards, la Mer de Lune est une frontière, avec une mentalité frontalière.