Ce chapitre débute lorsque vous entrez à Suldanessalar.
Il s’achève à la mort d’Irenicus.
Quêtes de la trame principale
- Accomplir le rituel de Rillifane pour ouvrir les portes du palais
- Libérer Ellesime
- Passer les épreuves des Neuf Enfers
Quêtes annexes
Si vous avez besoin d’or pour vous équiper, ou d’expérience pour renforcer votre groupe, de nombreuses quêtes secondaires sont disponibles dans ce chapitre, en admettant bien sûr que vous ne les ayez pas encore réalisées lors des chapitres 2, 3 et 6.
- Anarg et les paladins déchus
- Enquêter sur le culte de l’Œil Aveugle
- Enquêter sur les meurtres commis dans le quartier du pont
- Faire preuve de la traîtrise de Mae’Var
- Problèmes animaliers à Franc-Marché
- Les esclavagistes des bas quartiers
- La quête des Ménestrels
- La sphère planaire
- Le château de’Arnise
- Découvrir la cause des meurtres au village d’Imnesvale
- Débarrasser les collines de Lancevent des hordes d’ogres qui les ont envahies
- Les missions confiées par les temples
- Libérer Haer’Dalis et ses amis
- Libérer le cirque
- Récupérer le gong de la mère de Dennis
Principaux lieux accessibles
- Suldanessalar
- L’Arbre de Vie
- Les Neuf Enfers