Comme son nom l’indique, cette potion neutralise tout poison, dont la personne qui la boit, subit les effets. Cette purification est instantanée, et la potion est à usage unique. Elle a pourtant une bien étrange couleur.
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Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Archives de catégorie : Potions
Potion de soins
Huile de rapidité
Cette huile étrangement trouble semble augmenter de 100 % les capacités de déplacement et de combat de celui qui la boit. Ainsi, un déplacement de 9 passe à 18, et une personne qui normalement peut attaquer une fois par round attaque deux fois. Les temps d’incantation n’en sont cependant pas affectés. Cette mixture agit pendant 5 tours.
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Potion de soin majeur
Cette potion redonne 40 points de vie à celui qui la boit. L’effet est instantané et détruit la potion.
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Potion de grands soins
Prise d’une traite, cette potion restitue 27 points de vie. L’effet est instantané et la potion est détruite dans le processus.
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Potion de statue
Quiconque boit cette potion a ensuite l’impression de se transformer en pierre. La couleur de la peau, la raideur, jusqu’à là la sensation du corps sont celles de la pierre. PARAMÈTRES : Classe d’Armure : passe à 0 Jets de sauvegarde : bonus de +3 Dextérité : pénalité de -3 Durée : 5 tours Informations complémentaires
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Potion de liberté
Cette potion, une fois bue, agit de la même façon que le sort d’action libre. Celui qui la boit devient immunisé à tout effet susceptible de gêner sa liberté d’action ou de mouvement, qu’il soit de nature magique ou non. Sa durée est de 10 tours.
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Potion de force
Cette potion confère à celui qui la boit un tel surcroît d’énergie que ses muscles semblent gonfler par magie. L’effet porte la force de l’individu affecté à 18 durant 20 tours ou jusqu’à dissipation.
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Potion de perspicacité
Celui qui la boit aura l’impression d’être d’une sagesse infinie et aura toutes sortes d’intuitions. Sa sagesse passera à 18 durant près de 6 heures, ou jusqu’à dissipation.
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Potion de régénération
C’est un puissant élixir qui accorde à celui qui le prend une régénération similaire à celle d’un troll, refermant ses blessures sous ses yeux. L’effet, qui dure 3 tours, permet de régénérer 2 points de vie par round.
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