Archives de catégorie : Équipement

Lame de Vague


Il s’agit d’un morceau de la Vague, une hallebarde très puissante créée comme arme de vengeance par des adorateurs d’Umberlie. Elle draine l’eau du corps de ses victimes, et tue les créatures de feu quasi-instantanément. Les légendes racontent que la Vague a été perdue il y a très longtemps, au profit des Géants du feu des Cornes des Tempêtes, mais qu’elle a été retrouvée par l’aventurier Arganon de Longueportée. Ensuite, soit il l’a perdue dans un pari dans la ville extra-planaire de Sigil, soit la hallebarde a rejoint sa dépouille quand son navire a sombré au cours d’une tempête dans la Mer des Épées. Personne ne connaît la vérité.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Prince Villynaty (cité Sahuagin)
Lame de Vague
Type Divers
Poids 5
Valeur 250 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA HALB09B

Manche de Vague


Il s’agit d’un morceau de la Vague, une hallebarde très puissante créée comme arme de vengeance par des adorateurs d’Umberlie. Elle draine l’eau du corps de ses victimes, et tue les créatures de feu quasi-instantanément. Les légendes racontent que la Vague a été perdue il y a très longtemps, au profit des Géants du feu des Cornes des Tempêtes, mais qu’elle a été retrouvée par l’aventurier Arganon de Longueportée. Ensuite, soit il l’a perdue dans un pari dans la ville extra-planaire de Sigil, soit la hallebarde a rejoint sa dépouille quand son navire a sombré au cours d’une tempête dans la Mer des Épées. Personne ne connaît la vérité.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Intendant de la Prison Planaire
Manche de Vague
Type Divers
Poids 8
Valeur 50 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA HALB09A

Écailles de dragon bleu


Les écailles obtenues du dragon bleu crépitent d’électricité statique quand on les touche. Les légendes laissent entendre qu’elles pourraient être utilisées pour la confection d’une armure aux grands pouvoirs.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Abazigal, dans son repaire
Écailles de dragon bleu
Type Divers
Poids 15
Valeur 2000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON19

Écailles de dragon blanc


Il s’agit d’une importante quantité d’écailles couvertes de givre issues d’une créature draconique. Les légendes laissent entendre qu’elles pourraient être utilisées pour la confection d’une armure aux grands pouvoirs.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Tour de Garde (niveau des portails)
Écailles de dragon blanc
Type Divers
Poids 15
Valeur 2000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON18

Coeur du Damné


Le Cœur du Damné est un vieux cœur humain desséché. Il tire son nom de son propriétaire originel. La légende dit que, au cours d’une guerre ancienne aux motifs depuis longtemps oubliés, un château fut assiégé. Son seigneur savait bien que ses murs ne tiendraient pas encore longtemps et, plutôt que de voir ses gens réduits à l’esclavage, il choisit de les tuer lui-même. Après l’assaut, les attaquants trouvèrent le seigneur seul au milieu des cadavres.

Il fut brûlé sur un pal, mais son cœur refusa de s’enflammer.

Le cœur est un objet qui recèle une grande puissance maléfique qui pourrait être utilisée, si l’on en trouve le moyen…

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Odamaron la Liche dans l’Enclave de Sendai
Cœur du Damné
Type Divers
Poids 2
Valeur 2 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON15

Larme de Nymphe


Les légendes disent que les nymphes qui meurent d’amour versent des larmes de cristal. Cette pierre précieuse est aussi belle que la légende qui l’entoure.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Sous une dalle des ruines du Temple de Bhaal
Larme de Nymphe
Type Divers
Poids 0
Valeur 100 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON14

Corne (droite)


Malgré une forte aura magique, cette corne d’animal n’a pas d’usage apparent.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Table de la Bibliothèque de la Glace (Tour de Garde)
Corne
Type Divers
Poids 2
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON13

Corne (gauche)


Malgré une forte aura magique, cette corne d’animal n’a pas d’usage apparent.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucun
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucune

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Golem de Glace (Tour de Garde, niveau des éléments)
Corne
Type Divers
Poids 2
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON12

Corde d’arc de Gond


Gond, le Faiseur de Merveilles, le dieu de l’invention et de l’ingéniosité, a créé cette corde enchantée pour qu’elle soit utilisée pour améliorer la précision des arcs magiques les plus puissants.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucun
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucune

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Capitaine Egeissag dans l’Enclave de Sendai
Corde d’arc de Gond
Type Divers
Poids 0
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA COMPON10

Rune de Clangeddin


Le clan nain de Clangeddin est renommé pour ses forges enchantées et les marteaux de métal sombre qui en sont issus. Il y a une puissante aura magique qui émane de la rune inscrite sur cette pierre, même si elle ne semble pas avoir d’utilité flagrante.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Coffre verrouillé, dans la Résidence du bûcheron dans l’Enclave de Sendai
Rune de Clangeddin
Type Divers
Poids 5
Valeur 450 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON09