Archives de catégorie : Objets divers

Minerai d’Illithium


Ce sont 200 pierres de pur minerai d’illithium. L’illithium est réputé tant pour son lustre que pour sa capacité unique à ne jamais être souillé.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Cadavre de Neb (maison du quartier du pont, quête de l’illithium)
Minerai d’Illithium
Type Divers
Poids 200
Valeur 2500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA MISC5K

Culotte dorée


Sans doute les pantalons dorés ont-ils vu la naissance de notre royaume, même si je dois souligner que j’emploie « voir » dans le sens « être présent à », sans impliquer qu’ils possédaient des yeux qui auraient pu sortir d’une poche arrière renfermant par ailleurs une dentition et autres attributs improbables. Les propriétaires des pantalons peuvent attester qu’ils ne possèdent ni yeux ni doigts, ce qui garantit l’intimité à laquelle tout postérieur a droit.

Les épopées d’une ère dont les écrits ont été pilonnés depuis longtemps aiment à parler de « culottes d’un tissu pareil à du métal, mais doux aux jambes ». Il serait facile d’en conclure que les pantalons sont apparus alors que disparaissait Néthéril, mais je ne crois pas qu’il y ait de rapport entre ces culottes et les pantalons qui sont ici l’objet de notre discussion. Ces vers souvent mal interprétés se comprennent mieux quand on songe au Pantechnicon, un bazar antique jadis réputé pour ses hauts-de-chausse argentés : de beaux habits, nul n’en doute, mais ils n’étaient pas en or, ni, pourtant, dorés. Il paraîtrait que des petites culottes en cotte de mailles existent, mais les boutiques spécialisées (voire un peu spéciales) qui les vendent n’étant pas de mon ressort, je ne peux ni confirmer ni infirmer ces rumeurs.

Le dessein de ces pantalons est aussi mystérieux que jamais et le restera sans nul doute jusqu’au retour éventuel du Pantocrator lui-même, bien que l’on puisse deviner certaines de leurs propriétés par une observation, disons, intime. Le gousset a ainsi la capacité de défier la gravité et de « relever » le devant comme le derrière, ce qui a des résultats tout à fait satisfaisants du point de vue de l’esthétique. Cette mise en valeur des formes ne peut que rehausser l’image qu’un individu de l’un ou de l’autre sexe a de sa personne. Je me hasarderai à dire pourtant qu’il s’agit là d’une illusion qui peut, à la longue, mettre à mal les facultés de réflexion, et qu’il faut donc rester prudent quand on décide de porter un pantalon doré.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Import BG (prison d’Irenicus)
Culotte dorée
Type Divers
Poids 0
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 50
Code CLUA MISC47

Corne de fer du Valhalla


Les guerriers les plus valeureux sont accueillis au Valhalla après leur mort, où leur bravoure au combat est récompensée par une éternité de banquets et de service au côté des dieux. Un des services qu’ils rendent est de prêter main-forte à qui souffle dans un cor du Valhalla. Ce cor permet d’invoquer un guerrier berserk du neuvième niveau qui se battra pour celui ou celle qui l’a appelé pendant une minute. Le cor peut être utilisé une fois par jour.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Corne de fer du Valhalla
Type Divers
Poids 1
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA MISC3K

Corne de bronze du Valhalla


Les guerriers les plus valeureux sont accueillis au Valhalla après leur mort, où leur bravoure au combat est récompensée par une éternité de banquets et de service au côté des dieux. Un des services qu’ils rendent est de prêter main-forte à qui souffle dans un cor du Valhalla. Ce cor permet d’invoquer un guerrier berserk du septième niveau qui se battra pour celui ou celle qui l’a appelé pendant une minute. Le cor peut être utilisé une fois par jour.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Corne de bronze du Valhalla
Type Divers
Poids 1
Valeur 3000 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA MISC3J

Cor d’argent du Valhalla


Les guerriers les plus valeureux sont accueillis au Valhalla après leur mort, où leur bravoure au combat est récompensée par une éternité de banquets et de service au côté des dieux. L’un des services qu’ils rendent est de prêter main-forte à qui souffle dans un cor du Valhalla. Ce cor permet d’invoquer un guerrier berserk du cinquième niveau qui se battra pour celui ou celle qui l’a appelé pendant une minute. Le cor peut être utilisé une fois par jour.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Maison à deux étages au nord du quartier du pont (accolée du mur) à Athkatla
Cor d’argent du Valhalla
Type Divers
Poids 1
Valeur 1000 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA MISC3I

Carapace d’ankheg


L’ankheg est un insecte fouisseur qui mesure de 3 à 6 mètres de long et que l’on croise surtout dans les forêts ou sur les meilleures terres cultivées. Il est couvert de plaques ou d’écailles de chitine, une substance extrêmement dure et légère. Taille, poids et résistance de ces écailles en font un matériau de choix pour les utilisations les plus variées, y compris en armurerie.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Carapace d’ankheg
Type Divers
Poids 100
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA MISC12

Lame de Vague


Il s’agit d’un morceau de la Vague, une hallebarde très puissante créée comme arme de vengeance par des adorateurs d’Umberlie. Elle draine l’eau du corps de ses victimes, et tue les créatures de feu quasi-instantanément. Les légendes racontent que la Vague a été perdue il y a très longtemps, au profit des Géants du feu des Cornes des Tempêtes, mais qu’elle a été retrouvée par l’aventurier Arganon de Longueportée. Ensuite, soit il l’a perdue dans un pari dans la ville extra-planaire de Sigil, soit la hallebarde a rejoint sa dépouille quand son navire a sombré au cours d’une tempête dans la Mer des Épées. Personne ne connaît la vérité.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Prince Villynaty (cité Sahuagin)
Lame de Vague
Type Divers
Poids 5
Valeur 250 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA HALB09B

Manche de Vague


Il s’agit d’un morceau de la Vague, une hallebarde très puissante créée comme arme de vengeance par des adorateurs d’Umberlie. Elle draine l’eau du corps de ses victimes, et tue les créatures de feu quasi-instantanément. Les légendes racontent que la Vague a été perdue il y a très longtemps, au profit des Géants du feu des Cornes des Tempêtes, mais qu’elle a été retrouvée par l’aventurier Arganon de Longueportée. Ensuite, soit il l’a perdue dans un pari dans la ville extra-planaire de Sigil, soit la hallebarde a rejoint sa dépouille quand son navire a sombré au cours d’une tempête dans la Mer des Épées. Personne ne connaît la vérité.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Intendant de la Prison Planaire
Manche de Vague
Type Divers
Poids 8
Valeur 50 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA HALB09A

Écailles de dragon bleu


Les écailles obtenues du dragon bleu crépitent d’électricité statique quand on les touche. Les légendes laissent entendre qu’elles pourraient être utilisées pour la confection d’une armure aux grands pouvoirs.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Abazigal, dans son repaire
Écailles de dragon bleu
Type Divers
Poids 15
Valeur 2000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON19

Écailles de dragon blanc


Il s’agit d’une importante quantité d’écailles couvertes de givre issues d’une créature draconique. Les légendes laissent entendre qu’elles pourraient être utilisées pour la confection d’une armure aux grands pouvoirs.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Tour de Garde (niveau des portails)
Écailles de dragon blanc
Type Divers
Poids 15
Valeur 2000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON18