Cette cape crée une sphère d’énergie qui protège son porteur des projectiles. Elle ralentit aussi légèrement les armes de mêlée. PARAMÈTRES : Spécial : +5 de bonus d’armure contre les projectiles Spécial : +1 de bonus d’armure contre les autres armes Durée : 1 tour Nombre de Charges : inconnu Poids : 4 Inutilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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